확성기 오브젝트
확성기 오브젝트
이 커맨드를 이용해서 3D사운드 렌더링의 계산에 필요한 확성기 오브젝트를 만들어 줄 수 있습니다. 타임라인을 이용해서 이 확성기 오브젝트에 WAV 사운드 파일을 적용해 준 후 확성기로부터 나오는 사운드를 복수의 마이크를 사용해서 녹음할 수 있습니다.
확성기 오브젝트는 뷰포트상에서는 간단한 스피커 모양의 3D오브젝트의 형태로 표시되지만 실제 렌더링 시에는 표시되지는 않습니다.
광원 오브젝트와 마찬가지로 확성기 오브젝트는 뷰포트상에서 직접 드래그해서 파라미터 값을 변경할 수 있는 몇 개의 핸들을 가지고 있는데 이 핸들들을 이용해서 스피커의 재생 특성(방사 각도와 감쇠 반경등)을 조절할 수 있습니다.
확성기의 사운드 공명의 특징은 속성 매니저에서 조절할 수 있습니다.