에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Studio
오브젝트 트래커
기본 좌표 트래커 재구성오브젝트 트래커
Tip:
오브젝트 트래킹을 시작하기 전에
모션 트래킹[카메라 트래킹의 좋은 결과가 필요합니다. 이것에는
모션 트래킹과
모션 트래커 오브젝트 (특히, 트랙의 생성과 수정이 기술되어 있는
2D 트래킹 탭) 섹션에 모두 포함되어 있습니다. 트랙의 편집은 모션 트래커 또는 오브젝트 트래커에 관계없이 작업은 동일합니다.
Release 18이전에는 비디오 재질에서 녹화된 카메라만 분석할 수 있었습니다.(이하 카메라 트래킹) 하지만, 오브젝트 트래커는 동영상 내에서 녹화된 카메라와는 독립적으로 움직이는 것을 추적하는 것이 가능하게 되었습니다.
모션에 있는 다음과 같은 체크 패턴의 움직임을 추적할 수 있으므로, 예를 들어 원근법에 일치하는 움직임의 상태를 정확히 재현한 3D 평면을 생성할 수 있습니다.
모션 트래커는 비디오 동영상에서 오브젝트들의 움직임을 계산하기 위해 사용될 수 있고 특히 동영상에 3D 오브젝트들을 적용할 수 있습니다.추적되는 오브젝트는 Cinema 4D가 명확하게 트랙들을 적용하기 위해 사용될 수 있는 다수의, 쉽게 인식할 수 있는 표시를 가집니다 (예. 모든 추적된 오브젝트에 "x”고정)
오브젝트 트래커는 (트랙들을 포함하는) 모션 트래커 오브젝트와 함께일 때에만 동작합니다. 이 링크는 (모션 트래커를 참조하세요) 오브젝트 트래커 오브젝트가 생성될 때 모션 트래커 오브젝트가 기존에 있을 경우 자동적으로 만들어집니다. 그렇지 않으면 현재 선택된 모션 트래커 오브젝트에 연결됩니다.
비디오 동영상 내에 다수의 영역을 추적해야 할 경우, 오브젝트 트래커 오브젝트를 각각의 영역에 각각 생성합니다(여전히 하나의 모션 트래커 오브젝트와 함께). 트랙들은 서로 다른 오브젝트 트래커 오브젝트들에 적용이 가능합니다(다른 지오메트리 오브젝트에서 실험하고 있는 경우).
사용방법
오브젝트 트래킹을 만들기 위해 다음 과정을 따릅니다:
모션 크래커 오브젝트를 생성합니다
풋티지 탭에서 비디오 시퀀스를 불러옵니다
(원할 경우) 카메라 트래킹과 오브젝트 추적을 위해 충분한 수의 트랙들을 생성합니다
오브젝트 트래커를 생성합니다. 이것은 자동적으로 먼저 생성된 모션 트래커 오브젝트에 연결됩니다
추적된 오브젝트에서 모든 트랙들을 선택하고(모두 잘 선택되었는지 확인하기 위해 동영상을 스크롤합니다) 오브젝트 트래커에 모두 적용합니다(RMB). 이렇게 하면 모션 트래커 오브젝트가 카메라의 분석을 위한 카메라 트랙들 또는 움직이는 오브젝트의 트랙과의 차이를 인식(각 트랙이 중복되지 않도록)할 수 있습니다.
옵션으로, 먼저 (모션 트래커 오브젝트의 재구성 탭에서 3D 분석 실행하기버튼을 클릭해서) 카메라를 분석할 수 있습니다. 이것은 오브젝트 트래킹에서는 요구되지 않지만 대부분의 경우 완벽한 3D 분석을 위해서 해야 합니다(카메라의 촛점 거리만 분석해야 할 경우, 수동으로 입력해야 합니다). 같은 탭에 있는 계산된 데이터 잠그기 옵션을 활성화해서 이후의 변화가 오브젝트 트래커의 트랙들에 만들어질 때 혼란을 주지 않습니다.
이제 오브젝트 트래킹은 완성입니다. 다음의 2가지 경우를 구분해야 합니다:
지오메트리 지원된 솔브를 실행하기를 원하는 경우(자세한 내용은 지오메트리 오브젝트를 참조하세요), 오브젝트 트래커의 트래커 탭에 오브젝트를 각각 드래그합니다. 오브젝트는 추적되어야 하는 오브젝트의 정면에 정확하게 (투시도에 맞게) 위치해야 합니다. 그렇게 할 때, 씬은 분석된 카메라를 통해 봐야합니다(카메라가 없는 경우, 뷰포트 카메에서 살펴볼 수 있습니다).
지오메트리없이 분석하는 경우(자세한 내용은 지오메트리 오브젝트를 참조하세요)(더 많은 트랙들이 요구되는 경우), 지오메트리 오브젝트 필드는 비워져야 합니다.
오브젝트 트래커의 재구성 탭의 오브젝트에 대한 3D 분석 실행 버튼을 클릭합니다.
3D 오브젝트 솔브가 성공하면 오브젝트 트래커는 추적되는 오브젝트의 움직임에 따라 위치, 각도에 키프레임을 가집니다. 3D 오브젝트들은 삽입할 수 있고 오브젝트 트래커의 자식 오브젝트로 만들면, 오브젝트들을 같이 움직이게 됩니다..
지오메트리-지원 솔브 없이 여러분은 (모션 트래커 태그를 사용하지 않고 카메라 트래킹하는 것과 유사하게) 어떤 논리적 크기조절, 위치, 회전이 없는 포인트들의 그룹을 가집니다. 모션 트래커 고정 태그를 사용해서 분석된 포인트들이 보정시키는 것을 권장합니다 (지오메트리 오브젝트를 참조하세요).
3D 솔브가 성공하지 못한 경우는 트랙의 상태가 나쁘거나 부족해서 입니다 (최소: 지오메트리-지원된 재구성에서는 3, 지오메트리 없는 재구성에서는 7) . 이런 경우, 가능하면 추가적으로 오브젝트 트랙을 만들거나 기존 트랙들을 최적화하고 (어떤 트랙들이 좋고 나쁠까요?를 참조하세요) 다시 재구성합니다.