고급 기능들 Thinking Particles 노드 TP 제네레이터 그룹 P 생성
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Studio
P 생성

기본 Node 파라미터

파라미터

파티클 생성 방식을 선택하십시오. 개수 모드에서 한번에 존재하는 파티클의 최대 개수를 정의합니다. 비율 모드는 초당 파티클 생성 개수를 정의하며 쇼트 모드는 프레임 당 파티클 개수를 정의합니다.

생성 타입

파티클을 생성하는 방식은 다음 세 가지가 있습니다: 개수, 비율, 쇼트, 생성 타입을 원하는 모드로 설정하십시오.

개수 [0..2147483647]

이 모드에서 개수 값은 한번에 존재하는 파티클의 최대 개수를 정의합니다. 개수 값은 수명 값과 연관이 있습니다. 예를 들어 수명이 5로 설정되어있고 개수가 100개의 파티클로 설정되어있는 경우 파티클 개수는 100까지 꾸준히 증가합니다. 파티클이 소멸되기 시작하면 100개의 파티클을 유지하도록 새로운 파티클이 방출됩니다.

비율 [0..+∞]

비율 모드에서 비율 값은 애니메이션의 초당 파티클의 생성 개수를 정의합니다; 따라서 파티클의 총 개수는 초당 프레임에 영향을 받습니다.

쇼트 [0..2147483647]

쇼트 모드에서 쇼트는 애니메이션 프레임 당 파티클의 개수를 정의합니다.

수명
수명 랜덤 [0..100%]

수명 값은 각 파티클이 프레임으로 얼마나 오래 존재할 것인가를 정의합니다. 수명 랜덤 파라미터를 이용하여 파티클의 수명을 다양하게 변화시킬 수 있습니다.

추가적인 입력 포트:

ON

True 부울 값은 노드를 ON 상태로 하며, False 부울 값은 노드를 OFF 상태로 합니다.

애니메이션 시간

노드 파라미터가 키 프레임으로 애니메이션 될 수 있기 때문에 디폴트로 값이 올바르게 보간되도록 Cinema 4D 시간이 내부적으로 사용됩니다. 그러나 이 포트에 여러분 스스로가 지정한 값을 전달할 수 있습니다. 이것은 시간 데이터 타입이어야 하며 가장 단순한 경우 실수형입니다. 아무런 값이 전달되지 않을 경우 Cinema 4D의 시간이 사용됩니다.

출력 포트:

파티클 생성

이곳에서 사용 가능한 파티클 유동은 현재 프레임에서 생성되는 파티클입니다. 따라서 다른 노드의 파티클 입력 포트에 이것을 연결할 경우 노드는 파티클이 생성될 때에만 파티클에 영향을 줍니다. P 스톰에 의해 생성된 모든 파티클에 영향을 주고자 할 경우 P 그룹 노드에 이 포트를 연결하여 파티클을 그룹화하고 P 전달 노드를 이용하여 그룹 내의 모든 파티클을 전달하십시오. 이것이 보통 가장 유용한 방법입니다.

생성 개수 [-2147483648..2147483647]

현재 프레임에서 생성되는 파티클의 개수를 출력합니다.

생성 번호 [-2147483648..2147483647]

0으로부터 시작하여 현재 프레임에서 생성된 마지막 파티클의 번호를 출력합니다.