파라미터
파티클에 적용될 마찰량을 정의합니다.
파티클의 움직임에 저항할 마찰의 강도를 정의합니다. 값이 클수록 파티클의 움직임 속도를 더 빨리 늦춥니다.
스핀 마찰은 파티클의 스핀을 늦춥니다. 값이 클수록 파티클 스핀이 멈추는데 거리는 시간은 줄어듭니다.
마찰은 파티클의 질량에 따라 계산될 것입니다. 값이 클수록 마찰에 대한 질량의 효과가 커집니다; 질량이 큰 파티클은 질량이 작은 파티클보다 마찰에 덜 영향을 받습니다. 이것은 마찰의 자연스러운 거동을 근사화합니다.
마찰이 파티클의 크기에 따라 계산될 것입니다; 값이 클수록 마찰에 대한 크기의 효과가 커집니다. 크기가 큰 파티클은 작은 파티클보다 빠르게 속력이 줄어들 것입니다.
추가 입력 포트:
True 부울 값은 노드를 켜며 False 부울 값은 노드를 끕니다.
노드 파라미터는 키 프레임으로 애니메이션 되므로 기본적으로 값을 올바르게 보간하기 위해 Cinema 4D의 시간이 내부적으로 사용됩니다. 그러나 이 포트에 여러분이 지정한 시간을 전달할 수도 있습니다. 그것의 데이터 타입은 시간이며 가장 단순함 경우는 실수형입니다. 만약 전달되는 값이 없을 경우 Cinema 4D의 시간이 사용됩니다.
이 포트를 P 전달 노드의 파티클 출력 노드와 같이 마찰이 적용되어야 할 파티클 유동에 연결하십시오.