파라미터
파티클의 속력과 방향을 정의합니다.
변경
방향 [XYZ ]
랜덤 [0..180°]
속도 [-∞..+∞]
랜덤 [0..100%]
세 가지 모드 중 하나를 이용하여 파티클의 속도를 변경할 수 있습니다.
이 모드에서 파티클의 속력과 방향을 변경할 수 있습니다. 속도와 방향 값을 파티클의 원하는 속도와 방향으로 설정하십시오. 랜덤 파라미터를 이용하여 속도와 방향 값을 다양하게 할 수 있습니다.
속력(벡터의 길이)만을 변화시킬 수 있습니다. 속력을 파티클의 원하는 속력으로 설정하십시오. 랜덤 파라미터를 이용하여 속력 값을 다양하게 할 수 있습니다.
방향(벡터 정렬)만이 변화됩니다. 방향을 파티클의 원하는 방향으로 설정하십시오. 랜덤 파라미터를 이용하여 방향 값을 다양하게 할 수 있습니다.
파티클이 속력이나 방향 또는 둘 다에 의해 어떤 방식으로 영향을 받을 것인가를 정의합니다. 선택된 설정에 따라 파티클의 현재 속력이나 방향은 노드의 속력 및 방향 설정에 따라 교체되거나 추가되거나 곱해질 것입니다.
이 옵션이 사용 중인 경우 노드는 초 당 한 번 계산됩니다. 그 외의 경우 프레임 당 한 번 계산됩니다. 평가 타입이 곱셈이나 가산으로 설정되었을 때 이 옵션을 사용하는 것이 중요합니다. 치환 모드에서 설정은 아무 효과가 없습니다.
추가 입력 포트:
True 부울 값은 노드를 켜며 False 부울 값은 노드를 끕니다.
노드 파라미터는 키 프레임으로 애니메이션 되므로 기본적으로 값을 올바르게 보간하기 위해 Cinema 4D의 시간이 내부적으로 사용됩니다. 그러나 이 포트에 여러분이 지정한 시간을 전달할 수도 있습니다. 그것의 데이터 타입은 시간이며 가장 단순함 경우는 실수형입니다. 만약 전달되는 값이 없을 경우 Cinema 4D의 시간이 사용됩니다.
이 포트를 P 전달 노드의 파티클 출력 포트 등과 같은 속도를 변경하고자 하는 파티클 유동에 연결하십시오.