에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
선택 오브젝트
기본 좌표 오브젝트선택 오브젝트
자동 레코딩 모드로 키 프레임을 기록할 때 선택 오브젝트를 사용하면 키가 기록될 오브젝트를 제한할 수 있습니다. 즉 선택 오브젝트에 등록한 오브젝트만이 키가 기록됩니다.
선택 오브젝트에 오브젝트를 적용하기 위해서 오브젝트 매니저에서 오브젝트들을 드래그&드롭해서 리스트 박스에 넣습니다.
타임라인의 레코딩 버튼을 클릭하면 선택 오브젝트에 포함된 모든 오브젝트의 키 프레임이 생성됩니다(위치, 크기, 회전 등).
오브젝트를 선택 오브젝트에 등록하려면 다음과 같이 합니다. :
- 오브젝트 매니저에서 선택 오브젝트에 등록하고 싶은 오브젝트를 모두 선택합니다.
- 다수의 오브젝트들을 선택하고 메뉴에서 선택 오브젝트 생성을 선택합니다. 전체 선택된 오브젝트들이 새로운 선택 오브젝트에 적용됩니다.
- 선택 오브젝트가 생성될 때, 모든 현재 선택된 오브젝트들이 리스트에 배치됩니다.
선택 오브젝트 리스트 창에 등록된 오브젝트가 있고 오른쪽 옆에 작은 계층 아이콘을 클릭하면 자식오브젝트에도 키 프레임이 만들어집니다.
팁:
선택 오브젝트를 오브젝트 매니저에서 에디터뷰에 드래그 & 드롭하면 HUD가 작성됩니다. HUD를 더블 클릭하면 오브젝트의 계층에 포함되는 모든 오브젝트를 선택할 수 있습니다. (예: 리깅 등) 그러므로 캐릭터 애니메이션에 유용합니다.