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에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

수축 디포머 오브젝트

기본 좌표 오브젝트

수축 디포머 오브젝트

이 디포머는 오브젝트들이 완전히 다른 모양이고 다른 수의 포인트를 갖는다 하더라도 하나의 오브젝트(소스로 지칭)를 이용해 다른 오브젝트(타겟로 지칭)를 수축 포장할 수 있도록 합니다.

수축 디포머를 사용하기 위해서는 변형될 오브젝트에 이것을 부여하시기 바랍니다. 보통 모든 디포머들이 그렇듯이 원하는 오브젝트의 자식 또는 그룹 내의 동등 계층 레벨에 있어야 합니다.