레퍼런스 Cinema 4D 고급 기능들 볼륨 볼륨 오브젝트
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Visualize, Broadcast, Studio
볼륨 오브젝트

기본 좌표 오브젝트

오브젝트 속성

파일경로

볼륨 오브젝트 또는 설정은 항상 외부 .vdb 파일과 연결되어 있습니다. 볼륨이 Cinema 4D 외부에서 생성된 경우 처음에는 존재하지 않을 수 있습니다(예. 편집 가능한 볼륨 생성자를 사용). 씬이 저장될 때, 존재하지 않는 *.vdb 파일이 생성되어 씬 파일과 함께 vol 폴더에 저장됩니다. 이 상대 경로는 자동으로 설정됩니다.

파일 경로는 언제든지 변경하여 새 링크를 작성할 수 있습니다. 새 파일 이름을 입력하면 새 상대 경로를 간단히 만들 수 있습니다. (이 파일은 씬이 저장된 vol폴더에 저장/찾을 수 있습니다). 경로의 오른쪽에 있는 버튼을 클릭하고 새 경로를 선택하여 절대 경로를 정의할 수 있습니다.

저장하기

아직 외부적으로 존재하지 않는 씬에서 새로운 볼륨 오브젝트를 만들 경우, 이 버튼을 클릭해서 저장할 수 있습니다.

다시불러오기

외부 파일에서 저장된 볼륨들이 수정되면, 이 버튼을 클릭해서 여러분의 씬에서 볼륨들을 업데이트합니다.

정보

여기는, 외부적으로 링크된 *.vdb 파일의 볼륨 오브젝트 타입이 먼저 표시됩니다. Cinema 4D는 Float Comma SDFFloat Comma Fog만 평가할 수 있습니다. 다른 모든 볼륨 오브젝트 타입들은 부분적으로 가져오지만 평가되지는 않습니다.

아래는, 복셀의 수와 필요한 메모리를 표시합니다.