오브젝트 속성
볼륨 오브젝트 또는 설정은 항상 외부 .vdb 파일과 연결되어 있습니다. 볼륨이 Cinema 4D 외부에서 생성된 경우 처음에는 존재하지 않을 수 있습니다(예. 편집 가능한 볼륨 생성자를 사용). 씬이 저장될 때, 존재하지 않는 *.vdb 파일이 생성되어 씬 파일과 함께 vol 폴더에 저장됩니다. 이 상대 경로는 자동으로 설정됩니다.
파일 경로는 언제든지 변경하여 새 링크를 작성할 수 있습니다. 새 파일 이름을 입력하면 새 상대 경로를 간단히 만들 수 있습니다. (이 파일은 씬이 저장된 vol폴더에 저장/찾을 수 있습니다). 경로의 오른쪽에 있는 버튼을 클릭하고 새 경로를 선택하여 절대 경로를 정의할 수 있습니다.
아직 외부적으로 존재하지 않는 씬에서 새로운 볼륨 오브젝트를 만들 경우, 이 버튼을 클릭해서 저장할 수 있습니다.
외부 파일에서 저장된 볼륨들이 수정되면, 이 버튼을 클릭해서 여러분의 씬에서 볼륨들을 업데이트합니다.
여기는, 외부적으로 링크된 *.vdb 파일의 볼륨 오브젝트 타입이 먼저 표시됩니다. Cinema 4D는 Float Comma SDF와 Float Comma Fog만 평가할 수 있습니다. 다른 모든 볼륨 오브젝트 타입들은 부분적으로 가져오지만 평가되지는 않습니다.
아래는, 복셀의 수와 필요한 메모리를 표시합니다.