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볼륨 생성자

기본 좌표 오브젝트

볼륨 생성자

이 제네레이터 오브젝트는 Cinema 4D 오브젝트들의 모든 종류로부터 복셀 오브젝트를 만들기 위해 사용됩니다.

이 오브젝트들은 일반적으로 볼륨 제네레이터의 자식 오브젝트들로 만들어지며, 오브젝트 리스트(오브젝트 탭)에서 차례로 나타납니다. 폴리곤 오브젝트들이 닫힌 상태인지 확인해야 합니다.

간단한 오브젝트들 역시 계층구조에서 그들의 위치에서 상관없이 오브젝트 리스트로 드래그할 수 있습니다(적절하게 불린 연산을 표시하기 위해서는 이 오브젝트들을 숨겨야 합니다.).

다수의 오브젝트들은 하나의 복잡한 오브젝트로 만들기 위해서 불린 연산을 사용해서 합칩니다.



볼륨 생성자는 복셀로부터 폴리곤 메쉬를 생성하기 위해 볼륨 메셔의 자식 오브젝트가 될 수 있습니다.

볼륨 생성자는 c 키를 눌러서 편집될 수 있고, 볼륨 오브젝트를 만들게 됩니다.

오브젝트들 합치기+삭제 명령을 사용해서 여러 볼륨 생성자들을 볼륨 설정에서 결합할 수 있습니다.