레퍼런스 Cinema 4D 고급 기능들 볼륨 볼륨 로더
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Visualize, Broadcast, Studio
볼륨 로더

기본 좌표 오브젝트

오브젝트 속성

파일명

볼륨 시퀀스를 불러온 경우, 경로(항상 절대)가 이 필드에 자동으로 정의됩니다. OpenVDB 시퀀스 파일에 대한 새로운 경로는 언제든지 정의할 수 있습니다. 이 파일은 시퀀스의 첫 번째 파일일 필요는 없고 시퀀스 내의 어떤 파일도 가능합니다.

다시불러오기

외부 파일에 저장된 볼륨이 변경될 수 있어서, 이 버튼을 클릭해서 씬의 볼륨이 업데이트됩니다.

볼륨 그리드

이 리스트는 씬에서의 전체 볼륨 그리드를 표시합니다. 여기에서 활성화 또는 비활성화할 수 있습니다.

스케일

이 요소는 다른 포맷들을 불러오기 또는 내보내기 할 때 Cinema 4D내에서 수많은 위치에서 볼 수 있습니다. 그러므로, 부러오기 기능에서 이 요소가 보이거나, '내보내기' 용어가 사용될 경우 놀라지 마세요. (이 요소는 여기에서 모두 설명됩니다.)

이 요소는 불러오기/내보내기할 때 파일의 크기조절을 하고, 즉, 실제로 모든 관련된 숫자 값들은 파일안에 저장되거나 저장되는 것들은 이 요소에 의해 복제되고 저장됩니다.- 또는 불러올 때 해석됩니다.

오른쪽에서 단위는 차례로 방법에 따라 정의됩니다.

단위와 크기조절에 대한 더 자세한 정보는 프로젝트 스케일 섹션에서 볼 수 있습니다.

애니메이션 사용
프레임 [0..2147483647]

뷰포트에서 볼륨 시퀀스를 재생하려면 이 옵션을 활성화하십시오. 이 옵션을 비활성화하면, 정의된 프레임으로만 로드됩니다.

시작 [0..2147483647]
종료 [0..2147483647]

여기에서 Cinema 4D 타임라인의 0 프레임에서 시작하는 볼륨 시퀀스의 범위를 입력할 수 있습니다. 그렇지 않으면 시퀀스를 불러올 때 첫 번째 프레임 번호가 자동으로 사용됩니다.

옵셋 [-2147483648..2147483647]

Cinema 4D에서 볼륨 시퀀스가 재생되어야 하는 프레임을 입력하세요.

반복

위의 설정을 사용하여 정의된 프레임의 반복을 활성화 또는 비활성화합니다.

속도 [0.1..+∞%]

이 설정은 애니메이션 속도를 조정할 수 있습니다. 0.5값은 속도를 두 배, 2 값은 속도를 절반으로 줄입니다. 이 예에서는, 두번째 볼륨이 생략되거나 2개 이상의 프레임에 대해 단일 볼륨이 유지됩니다.