오브젝트 속성
볼륨 오브젝트 또는 설정은 항상 외부 .vdb 파일과 연결되어 있습니다. 볼륨이 Cinema 4D 외부에서 생성된 경우 처음에는 존재하지 않을 수 있습니다(예. 편집 가능한 볼륨 생성자를 사용). 씬이 저장될 때, 존재하지 않는 *.vdb 파일이 생성되어 씬 파일과 함께 vol 폴더에 저장됩니다. 이 상대 경로는 자동으로 설정됩니다.
파일 경로는 언제든지 변경하여 새 링크를 작성할 수 있습니다. 새 파일 이름을 입력하면 새 상대 경로를 간단히 만들 수 있습니다. (이 파일은 씬이 저장된 vol폴더에 저장/찾을 수 있습니다). 경로의 오른쪽에 있는 버튼을 클릭하고 새 경로를 선택하여 절대 경로를 정의할 수 있습니다.
볼륨 세트에 새 볼륨을 추가하거나 제거 옵션을 사용하여 기존 볼륨을 제거하면, 이 버튼을 클릭하여 현재 상태를 OpenVDB 파일에 저장할 수 있습니다. 이렇게 하면 외부 파일의 내용이 수정됩니다(Cinema 4D에서 만들지 않은 경우에서도).
외부 파일에 저장된 볼륨을 수정할 때 이 버튼을 클릭하면 씬의 볼륨이 업데이트됩니다.
볼륨 오브젝트들이 목록으로 드래그되거나 해당 OpenVDB 파일이 불러와진 경우 에는 이미 목록에 있을 수 있습니다. 목록의 각 항목 뒤에는 항목을 활성화하거나 비활성화할 수 있는 체크 박스가 있습니다. 비활성화된 볼륨은 수정되지 않거나(예. 볼륨 필터에 의해) 뷰포트에 표시되지 않습니다.
이 기능을 사용하면 목록에서 선택한 볼륨을 개별 겍체로 오브젝트 매니저에 배치할 수 있습니다.
여기에, 목록에 있는 모든 활성 볼륨에 대한 복셀 수와 필요한 메모리가 표시됩니다.