인터페이스
설치되어 있는 언어 설정 중에서 Cinema 4D 인터페이스에 사용될 언어를 선택하세요. 언어선택 후, Cinema 4D를 종료하고 재실행하면 모든 메세지, 메뉴와 대화창들이 새 언어로 변경되어 있을 것입니다.
드롭다운 리스트에서 설치된 스킴을 선택하세요.
이 기능은 Cinema 4D의 새로운 기능을 발견하는데 도움이 됩니다. 메뉴 항목, 아이콘 및 속성 매니저 설정은 쉽게 인식할 수 있도록 다르게 표시됩니다. 요소가 처음 호출된 후 색상이 약간 흐리게 표시되고 선택을 5번하면 색상이 일반 인터페이스 색상으로 돌아갑니다.
이 메뉴는 다음과 같은 선택 옵션을 제공합니다:
간단히: 마커 파일(*.res)은 명령 및 파라미터 ID를 나열하는 텍스트 파일로 표시됩니다.
위에서 언급한 페이딩이 발생하지 않아야 하는 경우 이 옵션을 해제하세요. 기능 강조표시가 유지됩니다.
기능을 5번 사용한 후에는 강조표시가 완전히 없어지므로 이 버튼을 클릭하여 강조표시 기능을 재설정할 수 있습니다. 이 작업은 실행 취소할 수 없으며 강조표시된 모든 기능은 5번 사용되기 전까지 유지됩니다.
Cinema 4D가 사용하는 문자 세트를 (메뉴, 대화창 등) 정의합니다.
중요: GUI 폰트는 Cinema 4D 전체에 사용됩니다. 같은 폭 글꼴은 거의 스크립트를 표시하기 위해서 대화창을 사용합니다.
RELEASE 21
Cinema 4D는 이제 메인 메뉴 바를 MacOS에서 Mac 메뉴 바에 표시할 수 있고(옵션 사용: 예제 이미지 상단) 또는 이전 버전(옵션 사용 안함: 예제 이미지 하단)으로 사용할 수 있습니다.
Apple 호환 기본 메뉴 바는 기능상 Cinema 4D 기본 메뉴 바와 약간 다릅니다:
말풍선 도움말 옵션이 활성화되면, 아이콘 위로 마우스 포인터가 아이콘 위에 올려지면 포인트 옆에 도움말 정보가 나타납니다.
XPresso 태그, 노드, 포트들을 포함한 XPresso에 의해 조절되는 파라미터들을 말풍선 도움말이 표시합니다:
여기에서는 메뉴 아이템들을 위한 기본적인 명령어 설명에 대해 Cinema 4D가 아이콘들을 나열해줄 것인지 여부를 결정합니다. (메뉴에서 아이콘 보기 활성화됨) 그리고/또는 키보드 단축키(메뉴에서 단축키 표시 옵션이 활성화됨).
RELEASE 21
Maxon 서버 또는 로컬 컴퓨터에서 도움말(대화식 도움말 기능을 참조하세요)을 불러야 할 경우 이 옵션을 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다. 후자의 경우, www.maxon.net/de/support/downloads에서 도움말을 다운로드해야 합니다. 오프라인에서 Cinema 4D 도움말을 사용할 수 있습니다. 이 옵션과 다음 옵션은 환경 변수를 통해 정의할 수 있습니다.
필드의 리맵핑 탭에는 리맵핑 설정의 기능 프리뷰가 있습니다. 이러한 공간은 많은 공간을 차지하므로 이 설정의 옵션을 사용하여 숨길 수 있습니다.
다음 옵션 중에서 선택할 수 있습니다:
기본적으로, Cinema 4D는 오브젝트를 월드 좌표 시스템의 중심에서 만듭니다. 하지만, 중심이 스크린 밖에 있을 경우 새로 만들어지는 오브젝트가 보이지 않는 곳에 생성됩니다.
이 옵션을 활성화하면, 새 오브젝트가 활성화된 뷰의 중심에서 생성됩니다. 즉, 항상 뷰에 보입니다.
새 오브젝트 또는 복사된 오브젝트가 오브젝트 관리자의 계층구조에 삽입되어야 할 때 이 설정을 사용합니다. 높이게 되는 결정 요인은 현재 선택된 오브젝트 자체입니다. 다수의 오브젝트가 선택된 경우, 새 오브젝트 또는 복사한 오브젝트는 다음과 같이 삽입됩니다:
속성 매니저에서 편집할 수 있는 오브젝트 또는 키와 같은 요소 등의 수를 정의합니다. 예를 들어, 값이 10으로 설정되고 477개의 오브젝트가 선택된다면, 최대 10개의 요소만 고려됩니다. 본 예제에서 사용되는 값 10은 실제적인 값은 아닙니다. 보다 큰 값을 사용해주세요.
어디에서나 스크립트는 표시될 수 있고(예:스크립트 매니저에서), 이 옵션은 스크립트의 라인들이 텍스트 필드의 오른쪽 엣지에 닿을 때 자동적으로 라인을 끊어줄 지를 결정합니다. 끊어진 라인은 오른쪽에 >>로 강조표시됩니다.