태그 속성
이 필드에 널 오브젝트나 스플라인을 드래그해서 넣습니다. 카메라 크레인의 베이스는 널 오브젝트나 스플라인 위치에 위치 설정에 의해 지정되어 위치하게 됩니다. 스플라인을 사용할 때, 각각의 Y-축은 위르 향해야 함에 주의합니다. 그렇지 않으면 카메라 크레인은 정확하게 회전되지 않습니다.
카메라 크레인의 업 벡터를 스플라인을 이용해서 조절하기를 원하면 이 필드에 스플라인을 드래그합니다.(스플라인을 따르는 위치는 위치 설정을 사용해서 지정할 수도 있습니다.) 더 정확하게, 카메라 크레인의 Y축은 레인 스플라인을 따라 해당 방향으로 회전합니다. (그리고 Z 축의 방향은 현재 스플라인 탄젠트에 의해 지정됩니다.) 이 필드르 비워두면, 링크된 스플라인의 Y-축이 사용됩니다.
링크 필드에서 스플라인이 지정되면, 스플라인에서 그 위치를 지정하기 위해서 이 설정을 사용합니다. 0%와 100% 사이의 값이 입력 가능합니다.
카메라 크레인의 베이스를 스플라인에 탄젠트 방향으로 이동하고 싶을 경우에 이 옵션을 사용합니다. 그렇지 않으면, 카메라 크레인의 방향은 일정하게 유지됩니다.
카메라 크레인 주위의 수직축 주위를 회전합니다.
카메라 크레인의 베이스의 높이를 지정합니다. (예, 카메라 암이 연결되는 높이)
카메라 크레인의 길이를 지정합니다.
카메라 크레인의 위 아래로 패닝하는 것을 지정하기 위해서 이 설정을 사용합니다. 피치 보정 옵션을 사용하면, 카메라의 기본 수평 방향은 유지됩니다.
헤딩 설정을 이용해서 카메라 크레인의 회전을 조절하는 대신에, 카메라 암을 회전시키기 위해서 이 필드에 오브젝트를 드래그해서 넣습니다. 피치가 0%로 설정되면, 카메라 암은 바로 오브젝트를 가리킵니다. 그렇지 않으면 해당 수직 편차가 적용됩니다.
카메라 크레인의 헤드 설정들은 카메라 크레인의 끝 점에 관하여 카메라의 중심점의 위치와 회전에 영향을 줍니다. 이것은 실제 카메라 크레인의 끝에서 카메라의 중앙점까지의 수직/수평 거리를 나타냅니다.
카메라 크레인의 암의 끝에서부터 수직 거리를 정의합니다.
헤드의 수평 회전을 정의합니다. 0°로 설정하면,(물론 헤딩 보정이 기본적으로 활성화되어야 합니다) 카메라는 항상 카메라 암이 가리키는 점을 가리킵니다.
크레인의 암의 끝에서 수평 너비를 정의합니다.
헤드/카메라를 조절하기 위해서 오브젝트(예:널 오브젝트)를 사용하기를 원하면 -카메라(와 헤드)를 가리키기 위해서 – 해당 오브젝트를 여기 필드에 드래그합니다.
카메라(참조: 카메라 베이스)를 수직으로 위 또는 아래로 회전합니다.
화각의 축 주위를 카메라를 회전합니다.
화각의 축 방향으로 카메라를 이동합니다.
카메라 크레인의 암이 (뱅킹을 통해서) 위 아래로 이동할 때 카메라는 해당 화각에 따라 변하게 됩니다. 그러나 이 때 원하지 않는 결과를 종종 얻게 됩니다. 피치 보정 옵션을 사용하면, 카메라는 화각의 수직을 유지합니다. 이 옵션을 해제하면, 카메라는 카메라 크레인의 암의 피치에 연결되어 그에 따라 회전합니다.
또한 헤딩 보정을 앞서 언급한 옵션과 함꼐 사용하면, 카메라의 화각은 항상 일정하게 유지하고 카메라 크레인의 길이나 회전의 변화에 영향을 받지 않습니다.