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스플라인 다이나믹

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스플라인 다이나믹

헤어에는 스플라인 다이나믹의 기능이 탑재되어있습니다. 이것에는 충돌 태그를 가지는 오브젝트에 대해서의 충돌 감지 기능도 포함됩니다. 약간의 예외는 있지만 스플라인은 헤어 오브젝트의의 가이드와 같이 동작합니다. 이것을 이용하려면 스플라인 오브젝트(기본 도형 스플라인이 아님!)에 스플라인 다이나믹 태그를 적용합니다.

스플라인 다이나믹의 기능을 보다 잘 이해하기 위해서 아래의 그림과 같이 스플라인 포인트에 부속하고 있는 스프링을 상상해 보십시오:

스플라인 포인트는 스프링에 의해 접속되어있는 스플라인 다이나믹의 질량 포인트를 나타냅니다.

애니메이션 되는 헤어인 경우 스플라인 포인트에서 내부적인 번호는 바뀌는 경향이 있어 헤어가 들뜨게 됩니다. 이런 상황을 피하기 위해서는 스플라인의 보간법 메뉴에서 없음을 선택하십시오.

예제 (케이블)

스플라인 다이나믹은 완벽한 케이블을 생성합니다. 먼저 직선 스플라인(이 예제에서는 모그라프의 트래이서 오브젝트를 사용)을 생성합니다. 이 스플라인의 끝 포인트(연결 포인트)는 질량0으로 줍니다. 애니메이션을 재생합니다.