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페인트 툴

옵션 페인트 대칭 표시

대칭

사용

버텍스 맵/버텍스 컬러의 대칭 편집의 사용, 해제를 실시합니다.

검색 [0..+∞m]

대칭이 사용되는 반경을 생성합니다. 만약 특정 포인트의 컬러가 대칭으로 편집되지 않는 경우 이 값을 늘려 주십시오.

좌표

미러 설정으로 선택한 대칭 평면에서 사용하는 좌표 시스템을 선택합니다. 다음의 3개의 옵션이 있습니다:

로컬

현재 선택되고 있는 조인트/오브젝트의 좌표 시스템을 사용합니다.

월드

월드 좌표 시스템을 사용합니다.

사용자

이 옵션이 선택되고 있는 경우 오브젝트 필드에 참조하고 싶은 대칭 레이어의 좌표를 사용하고 싶은 오브젝트를 드래그합니다.

미러

좌표 메뉴로 정의한 좌표 시스템으로 어느 대칭 평면을 사용하는지 지정합니다. 다음의 옵션이 있습니다:

XY
YZ
XZ

오브젝트

대칭 레이어로 참조하고 싶은 오브젝트를 여기 필드로 드래그할 수 있습니다. 이 필드는 좌표 메뉴에서 사용자를 선택하고 있는 경우만 사용할 수 있습니다.