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에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
올가미 선택

옵션 모델링축 오브젝트 축 소프트 선택

옵션

접촉만으로 선택

이 옵션은 폴리곤 모드에서만 적용됩니다. 이 옵션을 사용하면 엣지나 폴리곤의 일부분만이 선택 테두리 안에 포함되더라도 해당 엘리먼트들은 선택됩니다. 반대로 이 옵션을 사용하지 않을 경우는 폴리곤과 엣지의 모든 코너 포인트들이 선택 테두리 안에 포함된 경우에만 해당 엘리먼트가 선택됩니다.

보이는 개체만 선택

이 옵션을 사용하면 다른 폴리곤에 가려지지 않은 뷰포트상에서 보이는 폴리곤들만 선택합니다. 예를 들면 만약 구 앞에 있는 폴리곤들을 선택하는 경우 비록 뒤쪽의 폴리곤을 볼 수 있는 와이어프레임 모드에서 작업 중이더라도 구의 뒤쪽에 있는 폴리곤들은 선택할 수 없습니다.

뒤쪽에 있는 폴리곤들이 선택되는 것을 원치 않을 경우에 사용되는 또 다른 방법으로 뒷면 생략이 있는데 이 기능을 이용하면 오브젝트의 뒤쪽에 있는 폴리곤들을 뷰포트상에서 숨겨줄 수 있습니다.

또한 선택 메뉴의 선택된 것 숨김비선택된 것 숨김 커맨드를 사용함으로써 의도한 바와 다르게 오브젝트 뒤쪽의 폴리곤들이 선택되는 것을 방지할 수 있습니다.

또한 선택 메뉴의 선택된 것 숨김비선택된 것 숨김 커맨드를 사용함으로써 의도한 바와 다르게 오브젝트 뒤쪽의 폴리곤들이 선택되는 것을 방지할 수 있습니다.

마지막으로 오브젝트 옆에 있는 두 개의 작은 보이기 도트를 클릭해서 빨간색으로 적용하면 오브젝트를 숨겨주는 것으로 해당 오브젝트가 선택되는 것을 막을 수 있습니다. (보이기 도트는 오브젝트 매니저의 오브젝트 아이콘 바로 옆에 있습니다.)

라이브 선택 툴을 사용할 때는 보이는 것만 선택 옵션이 선택되어있을 때 보다 훨씬 더 많은 램을 사용한다는 점에 유의하시기 바랍니다. 그러므로 보이는 것만 선택 옵션은 꼭 필요한 경우에만 사용하시기 바랍니다.