옵션
이 옵션은 포인트 모드와 엣지 모드에서만 사용할 수 있습니다. 이 옵션을 사용하면 루프는 경계엣지에서 멈추게 되고 결과적으로 열린 포인트 루프나 엣지 루프로 귀결됩니다. 이 옵션이 해제되어있으면 Cinema 4D의 알고리즘은 자동으로 경계 엣지 주위의 루프를 굽혀줌으로써 닫혀진 루프를 하이라이트합니다.
이 옵션을 사용하면 오직 경계 루프만이 선택됩니다.
이 옵션은 포인트 모드나 엣지 모드에서만 사용할 수 있습니다.
평면은 선택된 엣지와 가상의 노말(인접한 양쪽 폴리곤의 중심 노말)을 이용합니다. 엣지(와 그 포인트들)위치에 가장 가까운 평면이 선택되며 선택 범위는 더 이상 어떤 엣지 루프와도 연결되지 않습니다.