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루프 선택

옵션

루프 선택

루프선택은 포인트, 엣지, 폴리곤 이 세 가지의 모든 모드에서 사용 가능합니다. 루프란 무엇일까요? 루프란 원 형태로 서로 연결된 것으로 포인트나 엣지, 폴리곤 등의 엘리먼트들이 루프 형태로 연결된 것을 의미합니다. 루프는 조인트를 이용해서 캐릭터를 움직여주거나 포즈를 잡아줄 때 완벽한 디포메이션(변형)을 보장해주기 때문에 3D 캐릭터를 모델링할 때 흔히 사용됩니다. 이 루프는 종종 편집해야 하는 경우가 있는데 이 루프선택을 이용하면 쉽고 빠르게 해당 루프들을 선택할 수 있습니다.

왼쪽에서 오른쪽 방향으로: 폴리곤 모드, 엣지 모드, 포인트 모드상에서의 루프선택

엣지 모드에서 여러분은 이동, 크기조절 또는 회전 툴을 사용하여 루프 선택을 만들기 위해 엣지를 더블클릭하면 됩니다. 알고리즘이 (3 또는 4보다 많은 엣지가 만나는) 극에서 멈추기 때문에 불완전한 루프는 포함되지 않습니다. 모드중에서 포인트, 폴리곤, 또는 엣지가 선택되어 있다면, Shift+Cmd/Ctrl를 눌러서 이 요소와 다음 클릭할 요소 사이에 루프를 만듭니다.

조정

루프선택을 사용하려면 먼저 마우스 포인터를 선택하고자 하는 루프 위에 올려두어 루프의 색상이 바뀌었을 때 클릭해서 선택합니다. 클릭하는 대신 드래그하면 루프의 길이를 변경할 수 있습니다.

경계 엣지에서 정지 옵션을 사용했을 때(왼쪽)과 해제되어있을 때(가운데); 경계 루프를 사용했을 때(오른쪽).