Cinema 4D Cinema 4D 기본 기능들 선택 메뉴 주된 선택 툴들 사각형 선택
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
사각형 선택

옵션 모델링축 오브젝트 축 소프트 선택

옵션

접촉만으로 선택

이 옵션은 폴리곤 모드와 엣지 모드에서만 사용됩니다. 이 옵션을 사용하면 엘리먼트의 한 부분이라도 선택 테두리에 포함될경우 그 폴리곤 혹은 엣지가 선택됩니다. 이 옵션이 꺼져 있으면 폴리곤이나 엣지의 모든 코너 포인트들이 선택 테두리 안에 완전히 포함되는 경우에만 선택합니다.

보이는 개체만 선택

이 옵션을 사용하면 다른 오브젝트 뒤에 가려져 있는 오브젝트들을 제외한 뷰포트상에 보이는 오브젝트들만 선택이 가능합니다. 예를 들면 구 앞쪽의 폴리곤들을 선택하는 경우 비록 여러분들이 뒤쪽에 있는 폴리곤들을 볼 수 있는 와이어 프레임 모드상에서 작업 중이라고 해도 구 뒤쪽의 폴리곤들은 선택할 수 없습니다.

뒤쪽에 있는 폴리곤들이 선택되는 것을 원치 않을 경우에 사용되는 또 다른 방법으로 뒷면 생략이 있는데 이 기능을 이용하면 오브젝트의 뒤쪽에 있는 폴리곤들을 뷰포트상에서 감춰줄 수 있습니다.

또한 선택 메뉴의 선택된 것 숨김비선택된 것 숨김 커맨드를 사용해줌으로써 의도한 바와 다르게 오브젝트 뒤쪽의 폴리곤들이 선택되는 것을 방지할 수 있습니다

마지막으로 오브젝트 옆에 있는 두 개의 작은 보이기 도트를 클릭해서 빨간색으로 적용해서 오브젝트를 숨겨주는 것으로 해당 오브젝트가 선택되는 것을 방지할 수 있습니다. (보이기 도트는 오브젝트 매니저의 오브젝트 아이콘 바로 옆에 있습니다.)

라이브 선택 툴을 사용할 때 보이는 엘리먼트만을 선택 옵션이 비활성 상태이면 더 많은 메모리를 사용하게 됩니다. 그러므로 이 옵션은 꼭 필요한 경우가 아니라면 켜두는 것이 좋습니다.