옵션
배치 평면(배치 탭)을 따라 3차원의 월드 좌표계에 최초의 클론의 좌표(마우스 버튼으로 클릭한 초기 위치)를 나타냅니다. 이 입력 값은 자동적으로 입력됩니다. 그리고 그 후에 보정을 할 수도 있습니다.
이 설정은 원형 클론의 배열의 반경을 나타냅니다. 즉 마우스 버튼을 놓은 위치입니다.
원형 클론의 배열이 생성되는 장소가 되는 월드 좌표계의 축을 선택하려면 이 설정을 사용합니다. 배열의 중심은 영향을 받지 않는 상태가 됩니다.
이 설정은 동시에
만약 원본 오브젝트 혹은 모인스턴스 오브젝트가 클로너 오브젝트의 하위 오브젝트로서 생성되도록 정의하려면 이 설정을 사용합니다. 흥미로운 궤적의 효과를 생성하기 위해 모인스턴스 오브젝트를 사용할 수 있습니다.