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퐁 태그

기본 Tag

태그 속성

각도 제한
퐁 각도 [0..180°]

이 설정을 이용하여 이웃하는 두 표면이 라운딩되는 각도를 정의할 수 있습니다. 이것을 실행하려면 각도 제한 옵션을 체크하고 이곳에 원하는 각도를 입력하십시오.

이 기능의 효과는 아래 예제에 나타나 있습니다. 단순 원기둥이 테스트 오브젝트로 사용되었습니다. 왼쪽에 있는 퐁 각도 이미지는 각도 제한 없이 적용되었으며 중앙의 각도 제한은 89.5°로 설정되었으며 오른쪽 원기둥은 퐁 태그가 적용되지 않았습니다.

스무싱 된 오브젝트 계산시 Cinema 4D는 항상 폴리곤(과 폴리곤의 노말 벡터)이 균일한 방향을 가리킨다고 가정합니다. 그렇지 않을 경우 이미지 렌더링 시 비정상적인 그림자가 나타날 수도 있습니다. 그러나 모드 프리미티는 균일한 방향성을 가지고 있습니다.

샤프 엣지를 사용

엣지 모드에서 Cinema 4D는 샤프 엣지 커맨드(메쉬 메뉴)를 이용하여 엣지를 따라 퐁 쉐이딩을 깨도록 합니다.

빨간색의 깨진 엣지와 렌더링 결과.

엣지를 개별적으로 샤프하게 할 때 효과는 엣지의 끝 포인트들이 연결된 폴리곤에 의해 둘러싸인 경우에만 나타납니다. (샤프 엣지메쉬 메뉴). 다음 설명에서 엣지 샤프 효과가 엣지 A에만 보이며 엣지 B에 대해서는 보이지 않을 것입니다.

샤프 엣지는 퐁 태그의 각도 제한 옵션이 체크된 경우에만 작동합니다. 각도를 사용하지 않으려면 각도 제한을 180으로 설정하십시오(이것은 각도 제한 없는 것으로 간주됩니다).

샤프 엣지 옵션을 통해 효과를 체크 또는 해제할 수 있습니다.

다음 타입의 제네레이터 오브젝트는 이러한 새로운 특징을 사용합니다: 돌출, 회전, 스윕. 차이점을 보기 위해서는 속성 매니저에서 제네레이터 오브젝트의 퐁 태그를 선택하시고, 샤프 엣지 옵션을 해제하십시오.

좌측: 샤프 엣지 사용 안함. 우측: 샤프 엣지 사용.