레퍼런스 Cinema 4D 고급 기능들 MoGraph (모그라프) 쉐이더
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Broadcast, Studio

카메라 쉐이더

기본 쉐이더

카메라 쉐이더

어떠한 오브젝트에도 프로젝션될 수 있는 카메라 뷰를 쉐이더가 지원. 오른쪽 하단은 피드백 효과의 예 (카메라는 캔버스를 뷰잉).

렌더링된 뷰가 텍스쳐로 사용되는 카메라 쉐이더에서 카메라를 정의합니다. 이를 이용하여 구현할 수 있는 효과로는 카메라 쉐이더 재질이 놓여있는 오브젝트를 타겟으로 할 때의 피드백 효과가 있습니다(다른 모든 반사 효과와 마찬가지로 광선 투과 계산 횟수 파라미터가 반복 횟수를 정의하는 데에 사용됩니다).

또한 오브젝트의 복수 뷰를 단일 렌더링 이미지에 쉽게 생성시킬 수 있습니다. 간단히 여러개의 카메라를 만들고 각각의 뷰를 씬 내의 여러 요소 예를 들어 평면 오브젝트 전경 오브젝트 또는 배경 오브젝트 위에 프로젝션시키면 됩니다.

여러가지 뷰들은 하나의 렌더링으로 통합될 수 있습니다. 위 2개의 뷰는 카메라 쉐이더를 적용한 레이어들입니다.