쉐이더 속성
재맵핑 할 입력 텍스쳐의 모양입니다. 입력 발광, Hue, 색조, 밝기, RGB 채널을 재맵핑 할 수 있습니다.
이 옵션은 너무 밝은 영역에서 어떤 것이 일어날 것인지를 결정합니다. 옵션이 사용 중일 경우 컬러 그라데이션은 밝기 값이 1보다 클 때 반복될 것입니다. 옵션이 사용 중이 아닐 경우 컬러 그라데이션은 제거됩니다.
이것은 컬러화 그라데이션으로 재맵핑할 소스 이미지 또는 쉐이더입니다. Cinema 4D에서 사용 가능한 어떤 이미지나 2D 쉐이더를 불러올 수 있습니다.
그라데이션은 위에 정의된 것처럼 텍스쳐를 컬러화하도록 합니다. 텍스쳐의 어두운 부분은 그라데이션의 좌측 영역으로 컬러화 되며, 밝은 부분은 그라데이션의 우측 영역으로 컬러화 됩니다.