쉐이더 속성
이것은 필터링될 텍스쳐 또는 쉐이더입니다.
이 파라미터들은 컬러 휠 및 전체 채도에 대한 텍스쳐의 색조에 각각 영향을 줍니다.
컬러의 밝기는 흑(-100%)에서 백(100%)입니다.
이 옵션이 켜져 있으면 텍스쳐는 그레이스케일로 전환됩니다. 색조 및 색조 설정을 이용하여 그레이스케일 텍스쳐에 컬러를 적용할 수 있습니다.
모든 컬러 성분의 값을 추가합니다.
텍스쳐의 전체 명도를 조정합니다. 0보다 큰 값은 명도를 증가시키며, 0보다 작은 값은 명도를 감소시킵니다. -100% 값은 완전히 중립 회색을 생성합니다. 100% 값은 완전한 색조와 색조가 전혀 없는 경우간의 최대 명도를 제공합니다.
중간 톤을 조정합니다. 값이 작을수록 중간 톤이 어두워지며 값이 클수록 밝아집니다.
자르기 사용
하단 자름 [0..10000%]
상단 자름 [0..10000%]
이 파라미터들은 두 경계상의 컬러를 자릅니다. 파라마터의 작동 방식을 빨리 이해하려면 테스트하는 방법 밖에는 없습니다.
그라데이션 곡선
그라데이션 곡선은 원본 이미지의 밝기와 컬러 영역을 정확하게 수정할 수 있습니다. 예를 들어, 이미지의 어두운 부분만 밝게 하거나 밝은 영역에 색을 줄 수 있습니다.
개별 빨강, 녹색, 파랑 그라데이션 곡선을 사용해서 개별 컬러 채널에 적용할 수도 있습니다.
픽쳐 뷰어의 필터 설정에서 이미지에 인터렉티브하게 영향을 주는 컬러 그레이딩 기능을 볼 수 있습니다.
창 아래에서 그래프를 활성화 또는 비활성화할 때 이 옵션을 사용합니다.
텍스쳐에서 그레이딩 커브의 밀도를 지정하기 위해서 이 설정을 사용합니다. 0%값은 아무 영향을 주지 않고, 100% 값은 최대 효과를 나타냅니다.
전체 밝기를 지정하기 위해 (RGB 곡선에 더해) 이 곡선을 사용합니다. 아래에 곡선 작업을 어떻게 하는지 설명되어 있습니다.
그라데이션 곡선은 새로운 밝기 값이 X 축을 따라 적용되게 지정합니다. 위 이미지에서 쉽게 알 수 있습니다. 곡선은 첫번째 세 개는 밝기 값 0으로, 즉 검정으로 적용합니다. 두번째 세 개의 곡선은 영역에 밝기 값에 비례해서 적용하는 선형 그라데이션을 가집니다. 마지막으로 세 개는 최대값(즉, 흰색을 의미)을 가집니다.
이것은 각 컬러 채널, 빨강, 녹색, 파랑으로 나눠질 수 있습니다. 이 것은 색을 어둡게 하거나 영역을 밝게만 가능합니다. (픽쳐 뷰어의 히스토그램은 이미지에서 컬러의 지배를 보여줍니다.):