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Erba
Architettonica
Erba Architettonica
L’Erba Architettonica è un materiale speciale che rende possibile realizzare in modo semplice e veloce erba molto realistica.
Seguite questi semplici passaggi per creare l’erba:
L’Erba Architettonica è un oggetto semplificato e specializzato basato sulla funzione Hair di Maxon Cinema 4D. Vale a dire che se avete bisogno di un "effetto erba” di larga portata e con maggiori settaggi di controllo, Cinema 4D Studio è la versione perfetta per voi. I settaggi di rendering dell'Erba Architettonica come l’Antialiasing sono disponibili anche nel normale settaggio Settaggi di Rendering Hair (tuttavia molti di essi non hanno effetto sull'Erba Architettonica).
Notare che la dispersione degli oggetti poligonali da ricoprire d’erba dovrebbe essere il più uniforme possibile. In caso contrario potrebbe risultare una dispersione dell’erba poco omogenea. Inoltre, la superficie con l’erba non dovrebbe essere modificata nell’arco dell’animazione poichè il numero di fili d'erba cambia in base al mutamento della superficie. In caso contrario l’erba potrebbe scomparire e ricomparire…
Notare anche Limitazioni Hair, che si può applicare anche all’Erba Architettonica.
Saranno generati per l'oggetto selezionato tutti i tag richiesti, i materiali e i settaggi di rendering .