Oggetto SpostareBaseCoord.OggettoShadingDecadenzaAggiorna
Aggiorna
Oggetto
Camera
Disattivando questi due settaggi la visualizzazione nella Viewport risulterà velocizzata. Alcune deformazioni
semplicemente non saranno aggiornate. Questi settaggi non hanno influenza sul rendering finale. Potete
scegliere tra:
- Oggetto: quando spostate l’oggetto da deformare, la deformazione sarà
visibile solo se questo settaggio è attivo. La deformazione non verrà mostrata se questo settaggio non è
attivo (es. uno Shader Disturbo con l’opzione Spazio impostata ad Assoluto).
- Camera: per metodi di
mappatura basati sulla camera, questo settaggio definisce se le deformazioni devono essere aggiornate o meno
quando la camera viene spostata (es. uno Shader Disturbo con l’opzione Spazio
impostata a Camera).
Nascondi Retrofacce
Se questo settaggio è attivo, le superfici dell’oggetto non visibili dalla camera non saranno deformate. Questo
serve anche a velocizzare la Viewport. Questo settaggio influenza il rendering finale.