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Oggetto
Spostare
Oggetto Spostare
Non sarebbe utile poter creare effetti di spostamento (vedi il manuale Cinema 4D) con un oggetto Deformatore e fare in modo che tali effetti siano visibili nella Viewport? Avete mai perso un sacco di tempo in esperimenti e test di rendering solo per valutare l’estensione dello spostamento per poter finalmente allineare gli oggetti? Sì? Ora tutto questo è finito: Il deformatore Spostare mostra lo spostamento oggetto per oggetto in vista editor, senza dover renderizzare per vederne l’effetto.
Il Deformatore Spostare funziona come un oggetto di deformazione e deve perciò essere reso figlio dell’oggetto da deformare (o trovarsi nella stessa gerarchia, sotto ad un oggetto genitore comune). Assicuratevi che l’oggetto da deformare contenga un numero sufficiente di suddivisioni.
Naturalmente, il Deformatore Spostare funziona anche in combinazione con tutti gli altri oggetti MoGraph. Nell’esempio sotto, è stato deformato un anello usando il Deformatore Spostare e uno shader Disturbo. Successivamente, è stata clonata una sfera usando Clona in modalità Oggetto:
Se questo anello dovesse essere animato nella sua posizione corrente con il Disturbo impostato sulle coordinate assolute (Spazio = Assoluto), risulterebbe un effetto bolle molto cool!