Nuages Volumétriques
La boîte de sélection est la zone d’un nuage volumétrique qui sera rendue. Une boîte de sélection est automatiquement créée avec le nuage et correspond aux dimensions du nuage dans l’espace 3D.
Il est possible de redimensionner les boîtes de sélection interactivement. Il suffit de sélectionner l’outil de Déplacement et de déplacer les poignées orange.
Il s’agit de la couleur de la boîte de sélection dans la vue.
Les nuages volumétriques sont décrits dans la vue en tant que points de densité de nuage (voir L’outil Nuage). Comme ces nuages utilisent une grande quantité de mémoire, vous pouvez abaisser la qualité de description des nuages.
Lorsque vous activez l’outil Nuage, de nouvelles règles sont applicables (Qualité dans le panneau Affichage).
Activez cette option pour placer les nuages volumétriques de telle façon qu’ils reflètent la courbure de la terre, selon une sphère plus ou moins partielle. Le diamètre de cette semi-sphère mesure 2 x (rayon de la terre + altitude de nuage). Vous pouvez trouver le rayon exact de la terre dans le panneau Ciel.
Si le rayon par défaut de la terre est utilisé, l’effet de cette fonction sera limité.
Lorsque cette option est activée, les nuages volumétriques peuvent recevoir des ombres des nuages 2D, d’autres nuages volumétriques, et d’autres objets de la scène projetant des ombres.
Taille d'échantillonnage[0..+∞m]
Plus la valeur de taille d’échantillonnage est basse, meilleure sera la qualité des nuages rendus et plus longue sera la durée du rendu.
Si votre nuage a l’air trop carré ou déchiré, il est probable que la Taille d’échantillonnage est trop élevée.
Le bruit est utilisé pour faire varier les limites des nuages volumétriques. Cela permet de les rendre moins homogènes.
Divers types de bruit.
Vous pouvez sélectionner ici l’un des nombreux types de Bruit) ( Matières de canal).
Vous pouvez également cliquer sur le petit bouton à droite de la sélection pour sélectionner visuellement un type de bruit.
Plus le contraste est élevé, plus la structure de bruit sera visible.
En haut, haute valeur de Taille. En bas, basse valeur de Taille (avec le même type de bruit).
Utilisez ce paramètre pour mettre à l’échelle le bruit. Plus la valeur est élevée, plus la frange de nuage sera lisse.
Si la valeur est supérieure à 0, les nuages vont faire des volutes (leur frange va changer lentement).
Déposez dans ce champ toutes les lumières devant affecter les nuages volumétriques. Si ce champ est laissé vide, les nuages volumétriques seront affectés uniquement par le soleil et la lune.