MoSpline

El MoSpline es un generador de Splines especial con el que puedes:
- hacer crecer serpenteantes splines con formas florales
-
animar splines que crecen, por ejemplo un objeto
Spline Texto.
Pueden usarse los siguientes métodos para renderizar Splines visiblemente:
-
Hazla Hija de un objeto
Recorrido junto con la spline que define el contorno (con la opción 2-Rail desactivada). Ten en cuenta que el valor que define el diámetro es el parámetro Anchura.
- Para Sketch and Toon puedes activar la opción Splines o añadir un material HAIR a la Spline usando la funcionalidad HAIR.
- Para crear estructuras tipo plantas que crecen (se ha integrado un Sistema L).
Como sucede con cualquier otro Generador, el objeto MoSpline puede hacerse editable pulsando la tecla c de tu teclado, lo que lo transformará en un Spline normal.
EJEMPLO 1
El objeto MoSpline puede usarse en todos los sitios que admitan Spline. Pueden posicionarse objetos sobre un objeto MoSpline usando el objeto Clonar. Si a su vez, el objeto Clonar también está clonando MoSplines, puede crearse la siguiente estructura tipo planta:

¿Cómo se ha creado esta estructura?. Se ha usado la MoSpline inicial para crear la dispersión circular de las splines "base", sobre las que luego, el objeto Clonar organiza la MoSpline tipo flor. Se han usado dos Efectos adicionales para obtener el efecto final:
Aleatorio: Crea una rotación aleatoria de las MoSplines tipo flor.
Sombreado: Usa un degradado circular para escalar las MoSplines desde el centro hacia afuera.
EJEMPLO 2
Puede obtenerse un efecto interesante añadiendo una MoSpline a un Envolver Spline.
Como podemos hacer que los Modificadores de Partículas afecten a las MoSplines, podemos conseguir que los objetos sean mecidos por el viento, por ejemplo:

¿Cómo se ha conseguido esto?. El Envolver Spline funciona como un Deformador del bolígrafo cuando ambos tienen un Objeto Nulo Padre común. En el Envolver Spline, el objeto MoSpline padre está enlazado mediante el campo Spline. A su vez, el objeto MoSpline está afectado por el Viento. Finalmente, éste se multiplica con un Objeto Clonar.