基本
これらの設定は、Cinema 4Dにてすでにお馴染みのことでしょう(オブジェクトをご参照ください)。
オブジェクトの名前を指定してください。
レイヤーに色が適用されている場合、ここに表示されます。このフィールドは、レイヤーパレットのレイヤー色を反映します。あなたはレイヤーブラウザか、他のレイヤーフィールドから、このフィールドにレイヤーをドラッグ&ドロップできます。小さな三角から呼び出したメニューを使ってレイヤーの適用や現在のレイヤーからトラックを削除できます。
ここから、選択したオブジェクトをエディタビューに表示するかしないか指定します。
ここから、選択したオブジェクトをレンダリングするかしないか指定します。
選択したオブジェクトに適用されているマテリアルと、属性マネージャで指定した色のどちらをエディタに表示するか指定します。なしを選択した場合、マテリアルの色がエディタに表示されます。自動を選択すると、オブジェクトにマテリアルが適用されていない場合に限って、属性マネージャで指定した色がエディタに表示されます。オンを選択した場合、常に属性マネージャで指定した色がエディタに表示されます。
もしオブジェクトにレイヤーが適用され、レイヤーが選択されている場合、レイヤーの色がオブジェクトに使われます。(レイヤーマネージャをご覧ください)
選択したオブジェクトをエディタに表示する色を指定します。カラープレビュをクリックすると、システム標準のカラーピッカが表示されます。またパラメータの右にある小さな三角形をクリックすると、Cinema 4Dのカラースライダが表示されます
ジェネレータを操作して、デフォーマとプリミティブを働かせるか働かせないか指定します。選ばれていないオブジェクトはエディタビューでは見ることができません
このHairにおいて、新たな興味深いものがあります。それは優先設定です。
ヘアオブジェクトのリフレッシュ率を定義するには、この設定を使用してください(Cinema 4Dタグもご参照ください)。
次に挙げるものがリフレッシュされます:
ガイドの根元
ヘアのダイナミクス
以下のルールが適用されます:
もしもポリゴンまたはスプラインを生成するために、ヘアオブジェクトを使用する場合は、優先の値がジェネレータの値よりも小さくセットされなければなりません。
ヘアオブジェクトと共にXPressoを使用する場合は、ヘアのリフレッシュの後にXPressoが実行されることを確実にしてください。さもないと、XPressoが常に1フレーム遅れるか、予測していなかった効果が起こります。