UVW タグ

UVWマップを参照。

UVWタグには、UVW座標(これらにはテクスチャの領域が、あたられたポリゴンのどこに表示されるかが定義されています;テクスチャタグの投影法で UVWマップが選ばれている必要があります)

UVWタグは、パラメトリックプリミティブ(立方体、トーラスなど)やジオメトリ(スイープオブジェクトなど)が、ポリゴンになったときに自動的に生成されます。

UVW座標についてより詳しい情報は、こちらこちらをご覧下さい。

もちろん、複雑なオブジェクトをペイントする場合など、UV座標を手動で作ることもできます。それに関するツールについては、BodyPaint 3DのUV編集メニューを参照して下さい。

オブジェクトには、複数のUVWタグを持たせることができます。テクスチャタグは、オブジェクトマネージャでテクスチャタグの右側に位置したUVWタグを使います。