애셋 브라우저 메뉴

생성하기 메뉴

다음 명령의 대부분은 이전에 노드 에디터에 포함되었습니다(S24 이전). 애셋이 더 이상 노드로 제한되지 않기 때문에 이제 이러한 명령이 애셋 브라우저에 포함되었습니다.

일반

카테고리 이름, 스마트 검색, 키워드 등을 포함하여 애셋 생성을 시작하기 전에 이러한 데이터베이스를 저장하는데 사용할 데이터베이스를 고려해야 합니다. 예를 들어 데이터베이스를 기본 설정, 씬 자체 또는 사용자 정의 경로에 저장할 수 있습니다.

실수로 씬 자체에 카테고리를 저장했다고 가정하면, 즉, 전체 파일 구조를 만든 다음 새 씬을 열 때 지난 2시간 동안 수행한 작업이 사라집니다. 패닉을 시작하기 전에 먼저 해당 데이터베이스가 연결되어 있는지 확인하세요.

애셋 브라우저에 표시되는 요소가 어느 데이터베이스에 속하는지 쉽게 알 수 없습니다. 이 내용은 선택한 애셋의 정보 탭에 있는 데이터베이스 아래에서 확인할 수 있습니다.

특정 씬에서 몇 GB 크기의 라이브러리를 저장하는 것도 말이 되지 않습니다.

또한 데이터베이스 표시하기아래에 설명되어 있습니다.

데이터베이스에 추가하기

다음 명령의 경우 카테고리를 선택한 경우 해당 요소가 이 카테고리에 배치됩니다. 그렇지 않으면 "미분류” 카테고리에 들어갑니다. 환경설정 데이터베이스가 기본적으로 사용됩니다.

데이터베이스에 복사하기 전에 명령 중 하나에 대한 톱니바퀴를 클릭하면 추가할 애셋의 이름, 버전 정보, 데이터베이스 및 카테고리를 정의할 수 있는 대화창이 열립니다(예외: 데이터베이스에 파일 추가하기는 파일 선택 대화창이 열립니다).

드래그&드롭을 통해 각 요소를 애셋 목록에 배치하는 경우도 이러한 명령을 자동으로 호출할 수 있습니다. 예를 들어 재질 관리자, 오브젝트 관리자의 오브젝트 및 파인더/탐색기에서 파일을 끌어다 놓을 수 있습니다.

오브젝트를 데이터베이스에 추가

자식 오브젝트, 텍스쳐, 태그 및 사용자 데이터를 포함하여 선택한 오브젝트를 데이터베이스에 추가할 수 있습니다. Take를 사용하는 경우 현재 정의된 Take가 사용되며, 다른 Take는 포함되지 않습니다. 이는 이후에 설명된 모든 명령에도 적용됩니다.

재질을 데이터베이스에 추가

이 명령을 사용하여 데이터베이스에 텍스쳐를 포함하여 선택한 재질을 추가합니다.

여러 재질을 선택하는 경우 재질 이름이 애셋 이름으로 자동으로 사용됩니다.

파일을 데이터베이스에 추가하기...

데이터베이스에 파일을 추가하려면 이 명령을 사용합니다. 어떤 종류의 파일도 추가할 수 있지만 Cinema 4D(씬 파일, 이미지, 동영상 등)로 읽고 불러올 수 있는 유형을 사용하는 것이 가장 타당합니다.

알아두면 좋은 정보: Cinema 4D는 주어진 파일이 이미 데이터베이스에 있는지 여부를 알고 있습니다. 해당 프롬프트가 표시됩니다. 따라서 메모리를 많이 차지하고 두 배(예: 반복적으로 사용되는 HDRI) 파일이 되는 것은 과거의 일이 됩니다.

씬을 데이터베이스에 추가

현재 열려 있는 씬 전체를 데이터베이스에 추가하려면 이 명령을 사용합니다.

기타 명령들

오브젝트 삽입하기

애셋 브라우저에서 Cinema 4D로 오브젝트를 불러오는 경우 Cinema 4D는 오브젝트 관리자에 오브젝트를 저장할 수 있는 네 가지 방법이 있습니다. 자신에게 가장 적합한 방법을 선택하기만 하면 됩니다. 인스턴스는 씬 내의 오브젝트만 참조할 수 있으므로 인스턴스 모드에서는 원래 오브젝트가 오브젝트 관리자에 있어야 합니다. 즉, 오브젝트가 처음 복사될 때 오브젝트가 생성되고 나중에 오브젝트가 복사될 때 인스턴스가 생성됩니다.

카테고리 생성하기

카테고리 이름도 내부적으로 애셋이므로, 이름, 데이터베이스 및 카테고리를 정의할 수 있는 이 명령이 호출되면 대화창이 열립니다 (카테고리안에 카테고리? 네, 카테고리 이름은 데이터베이스의 카테고리에 저장할 수 있습니다).

키워드 생성하기

키워드는 내부적으로도 애셋이기 때문에 이 명령을 호출하면 키워드 이름과 데이터베이스를 정의할 수 있는 대화창이 열립니다. 키워드에 관한 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다.

스마트 검색 생성하기

스마트 검색은 내부적으로도 애셋이기 때문에 이 명령을 호출하면 이름, 검색 문자 순서 및 데이터베이스를 정의할 수 있는 대화창이 열립니다. 이 방법은 검색바를 통해 보다 직관적으로 작동합니다. 화살표를 클릭하면 모든 검색 연산자가 제안됩니다. 여기서와 유사한 방식으로 작동하는 스마트 검색으로 저장하기 명령도 확인할 수 있습니다.

검색 문자 순서에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다.

애셋 불러오기

이 명령은 아래에 설명된 명령을 사용하여 내보낸 애셋을 가져오는데 사용할 수 있습니다. 가져온 애셋을 저장해야 하는 데이터베이스를 정의할 수 있는 대화창이 열립니다.

또는 경로 목록에서 파일 아래의 환경설정 메뉴에서 경로를 정의하여 Zip 파일을 가져올 수 있습니다.

내보내기

이 명령을 사용하여 선택한 애셋을 최신 버전의 Zip 파일로 내보낼 수 있습니다. 이 Zip 파일의 애셋을 이전 애셋 가져오기 명령을 사용하여 다른 컴퓨터에서 가져올 수 있습니다.

전체 버전 내보내기

이 명령을 사용하여 선택한 애셋을 모든 버전의 Zip 파일로 내보낼 수 있습니다(최신 버전 내보내기 명령 참조하세요).

최신 버전 내보내기 (암호화)

전달된 재질 노드 애셋이 그룹으로 다시 변환되지 않도록 방지하고 구성 요소를 보려면 이 내보내기 명령을 사용하세요. 그러나 이러한 항목은 다시 암호화할 수 없습니다. 원본을 삭제하지 않도록 하세요!

편집 메뉴

데이터베이스로 복사하기

이 명령을 사용하여 선택한 애셋을 다른 데이터베이스에 복사합니다(데이터베이스를 선택하거나 새 애셋을 만들 수 있는 대화창이 열립니다).

데이터베이스로 이동하기

이 명령을 사용하여 선택한 애셋을 다른 데이터베이스로 이동합니다(데이터베이스를 선택하거나 새 애셋을 만들 수 있는 대화창이 열립니다).

Maxon 데이터베이스의 애셋은 삭제할 수 없으므로 이동할 수 없습니다.

삭제하기

이 명령을 사용하여 선택한 애셋을 삭제합니다. 삭제하기 전에 확인 메시지가 나타납니다. Maxon 데이터베이스의 애셋은 삭제할 수 없습니다.

선택된 것 다운로드하기

웹사이트에 없는 경우 선택한 애셋을 다운로드하려면 이 명령을 사용합니다. 앞에서 언급한 것처럼 다른 방식으로 애셋을 구현하면(예: 재질이 씬으로 드래그되거나 애셋을 더블클릭한 경우) 이 명령이 자동으로 호출됩니다.

다운로드 정지하기

이 명령을 사용하여 웹사이트에서 개별 애셋의 다운로드를 중지합니다(예: 다운로드 시간이 너무 오래 걸리는 경우).

선택된 것 삭제하기

애셋이 다운로드된 경우 다운로드 아이콘이 사라지며, 이는 애셋이 이제 하드 드라이브에 있음을 의미합니다. 이러한 애셋은 이 명령을 사용하여 삭제할 수 있지만 언제든지 다시 다운로드할 수 있습니다.

환경설정 메뉴의 애셋 브라우저 설정에서 다운로드 초기화 명령도 참조하세요. 이 명령을 사용하여 다운로드한 모든 애셋을 삭제할 수 있습니다.

프리뷰 생성하기

사용자 정의 에셋에 대한 미리보기를 만들 수 있습니다(미리보기 이미지를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 해당 컨텍스트 메뉴를 엽니다). 미리보기 생성 옵션은 미리보기 이미지(예: 장면의뷰포트 뷰)를 할당하는 데 사용할 수 있습니다. 미리보기 이미지가 어떤 이유로든 생성되지 않은 경우에도 컨텍스트 메뉴가 유용할 수 있습니다.

메타데이터/종속성 재계산하기

Maxon이 새 메타데이터 유형(예: 노말 정보)으 추가하고 사용자가 수많은 사용자 지정 애셋을 생성한 경우 이 명령을 사용하여 사용자 지정 애셋에 해당하는 메타데이터를 읽고 표시할 수 있습니다.

팔레트 편집하기

에셋을 팔레트에 가져오려면 이 명령을 활성화합니다(그 후에는 비활성화해야 합니다).

오른쪽에는 팔레트에 아이콘으로 배치된 4개의 에셋들이 있습니다.

애셋 브라우저에서 팔레트 편집 명령? 맞아요, 하지만 이제 명령뿐만 아니라 애셋도 팔레트에 넣을 수 있습니다. 여기에는 모든 애셋과 스마트 검색, 사전 설정, 카테고리 등도 애셋이며 애셋 브라우저에서 팔레트로 끌어서 놓을 수 있습니다.

예를 들어 스마트 검색을 정의하고(예: 지난 3개월 동안 만들어진 모든 목재 재질) 검색 결과를 왼쪽 도구 팔레트에 쉽게 액세스할 수 있는 아이콘으로 표시하려면 스마트 검색을 해당 위치로 드래그하기만 하면 됩니다. 클릭하면 모든 해당 재질이 있는 미니 브라우저가 열립니다.

팁:에셋에 사용자 정의 아이콘을 할당할 수도 있습니다(예: 이전에 설명한 스마트 검색을 통해: 프리뷰를 참조하세요.

브라우저 환경설정

애셋 브라우저 설정에 대한 기본 설정 메뉴를 엽니다.

뷰 메뉴

타입으로 그룹화

카테고리로 그룹화

생성일로 그룹화

사용 날짜로 그룹화

사용 개수로 그룹화

그룹화

여기에서는 표시된 모든 에셋들을 명확한 기준(없음, 타입, 카테고리, 생성 날짜, 사용 날짜, 사용 횟수, 데이터베이스)에 따라 각각의 하위 폴더로 그룹화할 수 있습니다.

정렬 기준

그룹 내에서 다양한 기준에 따라 에셋을 정렬할 수도 있습니다. 다음 중에서 선택할 수 있습니다:

  • 이름, 생성일, 사용일, 사용 갯수, 사이즈, 역순: 이들은 설명이 필요없습니다.

다음 3가지 옵션을 사용하여 해당 에셋을 목록 맨 위에 배치할 수 있습니다. 다음 중에서 선택할 수 있습니다:

  • 없음: 정렬은 위의 목록에 따라 이루어집니다.

  • 즐겨찾기: 각 그룹의 모든 즐겨찾기가 먼저 나열됩니다.

  • 관련있는: 이 옵션은 빠른 선택 메뉴의 자동 탭과 비슷한 유형의 자동 응답을 생성합니다. 에셋은 활성 관리자에 따라 나열됩니다. 예를 들어, 오브젝트 관리자가 활성화된 경우 오브젝트가 먼저 나열되고, 재질 관리자가 활성화된 경우 재질이 목록의 맨 위에 나열됩니다. 빠른 선택은 모두로 설정해야 합니다.

하위 카테고리의 컨텐츠 표시하기

하위 폴더가 포함된 카테고리 목록에서 폴더를 선택하면 처음에는 하위 폴더 이름만 표시되고, 그 내용을 보려면 하위 폴더 이름을 차례로 열어야 합니다. 하위 카테고리의 내용 표시가 활성화된 경우 모든 폴더 이름은 숨겨지고 해당 내용만 표시됩니다. 이는 하위-하위-하위 폴더에도 적용됩니다.

사용할 수 없음 표시

사용할 수 없음 표시하기를 참조하세요.

심플 모드

이 모드에서는에셋 관리자를 더 간단한 모드(예: 카테고리 영역 없음 또는 빠른 필터)로 전환하여 에셋 외에 가장 중요한 기능만 표시합니다.

이 모드는 자주 사용되는 에셋을 빠르게 선택할 수 있도록 각각 정의하는 레이아웃에 여러 개의 에셋 브라우저를 도킹하도록 설계되었습니다. 이는 다음과 같이 수행됩니다:

  1. 에셋 브라우저를 엽니다

  2. 예를 들어 카테고리나 스마트 검색을 선택하면 해당 에셋이 오른쪽에 표시됩니다.

  3. 우측 상단의 복제된 브라우저 열기 아이콘을 클릭합니다..

  4. 새롭게 열린 에셋 브라우저에서, 심플 모드로 전환합니다..

  5. 레이아웃에 창을 도킹하고 레이아웃을 저장합니다.

심플 모드에는 상단에 검색 바가 있어 에셋 이름을 필터링하는 데 사용할 수 있습니다. 이는 돋보기 아이콘을 사용하여 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다. 현재 표시된 카테고리 또는 스마트 검색만 필터링됩니다.

데이터베이스 메뉴

여기에서 데이터베이스 작업과 관련된 모든 유형의 명령을 찾을 수 있습니다. 몇몇 명령은 데이터베이스 디스플레이의 컨텍스트 메뉴에만 나열되어 있습니다. 일부 명령은 특정 데이터베이스에서만 작동합니다.

폴더 보기

폴더 보기 연결하기

릴리스 26까지에셋산 브라우저는 이전에 데이터베이스에 배치된 에셋만 표시할 수 있었으며, 폴더 보기를 사용하여 하위 폴더를 포함하여 에셋 브라우저에서 표시할 콘텐츠가 있는 폴더를 정의하고, 해당 폴더에 메타 데이터(예: 키워드, 미리보기, 즐겨찾기 등)를 지정하여 원하는 파일을 더 빨리 찾을 수 있습니다.

주의:폴더 보기의 메타 데이터는 데이터베이스에 저장되지만 폴더 보기의 파일은 저장되지 않습니다! Cinema 4D 내부에서 이 폴더로 아무것도 복사하거나 이동할 수 없습니다. Cinema 4D 외부에서 이 폴더로 파일을 복사하거나 이 폴더에서 파일을 삭제하려는 경우 운영 체제가 Cinema 4D에 알리고 에셋 브라우저 디스플레이가 업데이트됩니다. 이는 약간의 지연이 있을 수 있습니다.

폴더 보기 연결하기 명령이 호출되면 폴더 선택 대화 상자 창이 열리고 해당 폴더를 선택할 수 있습니다. 또는 Finder/탐색기에서 에셋 브라우저로 폴더를 끌어서 놓을 수 있습니다.

에셋 브라우저의카테고리주 목록에서 빠른 액세스 항목 뒤에 "폴더 보기" 항목이 있는데, 여기에 모두 나열됩니다. 다시 말하지만, 이러한 폴더는 에셋 브라우저 내에서 편집할 수 없습니다(예: 이동, 일반 에셋 추가 등).

기타 폴더 보기

열린 씬

열린 각 씬은 자동으로 임시 폴더 보기를 만듭니다. 이는 기본적으로 저장된 장면의 "tex" 폴더입니다(상대 경로 아래에서 수정 가능). 그러면 파일 이름이 폴더 보기 아래의 카테고리 목록에 표시됩니다.

이 동작은 다음과 같이 활성화/비활성화할 수 있습니다:

  • 글로벌 에셋 브라우저 설정의 환경 설정 메뉴에서 프로젝트를 감시 폴더로 설정 옵션을 통해...

  • 프로젝트 레벨에서 프로젝트 설정 메뉴의 프로젝트 탭에서 폴더 보기 연결하기 옵션을 통해..

환경설정 메뉴에서

파일 메뉴에서 정의한 텍스처 경로는 감시 폴더로 설정할 수도 있습니다(감시 폴더로서의 경로>를 폴더 보기로 지정</TEXT_ID>).

기타 데이터베이스 명령들

데이터베이스 연결하기

이 명령은 데이터베이스가 연결되어야 하는 디렉토리를 선택합니다(새 데이터베이스 생성하기 명령을 통해 생성된 경우). 이 위치에 데이터베이스가 없으면 오류 메시지가 나타납니다.

ZIP 데이터베이스 연결하기

이 명령을 사용하면 에셋 데이터베이스가 포함된 파일의 압축을 풀고 해당 파일에 연결할 수 있습니다.

URL 데이터베이스 연결하기

이 명령을 사용하면 온라인에서 사용할 수 있는 데이터베이스의 URL을 정의하여 연결할 수 있습니다.

새 데이터베이스 생성하기

이 명령은 에셋을 저장할 수 있는 지정된 위치에 새 데이터베이스를 만드는 데 사용할 수 있습니다(선택한 디렉토리에 생성된 데이터베이스별 파일 수가 표시됩니다). 디렉토리 이름도 데이터베이스 이름으로 사용되며, 예를 들어 에셋을 저장할 수 있는 위치에 표시됩니다.

데이터베이스 제거하기

사용자가 만든 데이터베이스는 언제든지 제거할 수 있습니다. 이렇게 해도 하드 드라이브에서 제거되지는 않습니다. 단순히 에셋 브라우저에 더 이상 나타나지 않을 뿐입니다.

데이터베이스 다시불러오기

링크되었지만 수정된 데이터베이스를 다시 로드하려면 이 명령을 호출할 수 있습니다. 이렇게 하면 데이터베이스를 비활성화하고 다시 링크할 필요가 없습니다. 이 명령은 모든 데이터베이스를 다시 로드합니다.

명령 관리자에서 이 명령에 대한 단축키를 할당할 수 있습니다.

추가적인 컨텍스트 메뉴 명령들

다음 명령은 상황에 맞는 메뉴에서 선택한 데이터베이스에도 사용할 수 있습니다.

데이터베이스 사용하기

이 명령을 사용하여 사용자 데이터베이스를 활성화하거나 제거할 수 있습니다. 또는 왼쪽에 있는 아이콘을 클릭할 수 있습니다.

활성화 및 제거는 데이터베이스 연결 및 삭제와 유사하지만 여기서는 항목이 여전히 목록에 표시되고 데이터베이스를 다시 활성화할 때 해당 폴더를 검색할 필요가 없습니다.

색인 생성하기 / 삭제하기

다른 사용자가 액세스할 수 있는 웹 서버에 데이터베이스를 저장할 계획이라면 먼저 인덱스를 만들어야 합니다(그러면 해당 요소가 있는 "_index"라는 디렉토리가 생성됩니다). 이런 식으로 사용자는 Maxon 데이터베이스 "MaxonAssets.db"와 마찬가지로 상호 작용할 수 있습니다.

데이터베이스를 수정하는 경우(예: 요소 추가 또는 제거, 키워드 지정 등) 먼저 색인 삭제하기를 사용하여 기존 데이터베이스를 제거한 다음 색인 생성하기를 사용하여 새 데이터베이스를 만들어야 합니다.

사용자 정의 데이터베이스는 예를 들어 네트워크 내부에 있는 데이터베이스 작업 속도를 높일 수도 있습니다. 여기서도 위에 설명된 방법을 사용하여 데이터베이스를 업데이트해야 합니다.

탐색 / 파인더에서 표시하기

이렇게 하면 선택한 데이터베이스의 경로가 탐색기/Finder에서 열립니다.

디테일 표시하기

정보 영역에서 선택한 데이터베이스에 대한 세부 정보를 표시하려면 이 옵션을 활성화합니다. 파일 수, 비트맵 및 개체 등의 정보가 표시됩니다.

기타 명령들

애셋 브라우저의 컨텍스트 메뉴에는 애셋 브라우저 메뉴에서는 찾을 수 없는 몇가지 다른 명령이 있습니다. 다른 곳에서 설명하지 않는 경우 여기에 설명되어 있습니다:

카테고리 초기화

직접 만든 카테고리를 삭제하려면 이 명령을 사용합니다. 이러한 카테고리에 포함된 모든 애셋은 다른 카테고리(예:재질 카테고리)로 분산됩니다. 적합한 카테고리를 찾을 수 없는 경우 미분류 카테고리에 분류됩니다.

불러오기

이 명령을 사용하여 선택한 애셋을 Cinema 4D로 불러옵니다.

브라우저에 표시

새 브라우저에 표시

선택한 애셋의 위치(예: 종속성 탭의 텍스쳐)를 확인하려면 이 명령을 사용합니다. 카테고리 및 애셋 자체는 명령에 따라 동일하거나 새 애셋 브라우저에서 선택됩니다.

선택된 버전 내보내기

특정 애셋의 여러 버전을 버전 탭에 저장할 수 있습니다. 선택한 버전을 Zip 파일로 내보내려면 이 명령을 사용합니다.

이름바꾸기

사용자 지정 애셋(키워드 및 카테고리 포함)의 이름을 변경하려면 이 명령을 사용합니다.

카테고리에서 제거하기

선택한 애셋이 각 카테고리에서 제거되고 미분류 카테고리에 배치됩니다.

삭제하기

선택된 애셋들을 삭제합니다. 이는 사용자 지정 생성한 애셋에서만 작동하며 Maxon 애셋에서는 작동하지 않습니다.

노드 생성하기

선택한 노드 애셋이 노드 에디터에 불러와집니다.

편집하기

이 명령을 사용하여 사용자 지정 애셋 노드를 불러오고 노드 에디터에서 편집할 수 있습니다.