Der Ebenen-Manager
Den Ebenen-Manger kann man fast schon als Relikt aus früheren BodyPaint 3D-Versionen bezeichnen. Alle seiner Funktionen sind auch im Material-Manager integriert (Modus Ebenen-Manager (aktive Textur)).
Der Ebenen-Manager dient daher hauptsächlich noch diesen 2 Zwecken:
Zur Bedienung lesen Sie diesen Abschnitt.
Definieren Sie hier die Größe der Ebenen/Textur-Icons.
Die Beschreibung dieser Funktionen finden Sie bei den Funktionen des Bild-, Ebene- und Selektion Bitmap-Menüs.