Grundfunktionalitäten Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Material
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Ausschneiden-Material

Vorschau Basis Eingänge

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Sie laden in dieses Material eine Bitmap mit Alphakanal. Ohne weiteres Zutun wird der Alphakanal berücksichtigt und die Textur entsprechend ausgeschnitten bzw. ausgestanzt, sodass das Material im Objekte-Manager untergeordneter Material-Tags sichtbar wird.