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Metall-Material

Vorschau Basis Allgemein Metall Variation

Allgemein

Farbe

Legen Sie hiermit die Metallgrundfarbe fest. Für Stahl ist das meist Grau, während es bei Kupfer z.B. eine rötliche Farbe ist.

Körnung [0..100%]

Verschiedene Werte für Körnung und Rauigkeit.

Mit Körnung wird ein kleinskalierter Noise überlagert. Hiermit lassen sich Effekte ähnlich wie Hammerschlaglack erzeugen. Kleine Werte schalten den Effekt aus, größere verstärken ihn.

Rauigkeit [0..100%]

Hiermit kann die Oberflächenrauigkeit des Metalls eingestellt werden. Kleine Werte lassen die Oberfläche wie poliert erscheinen, während größere zu einer matten Spiegelung führen.

Schmutz [0..100%]

Definieren Sie hier Werte größer als 0%, um einen Ambient-Occlusion-Effekt hinzuzufügen, d.h. in Winkeln, Ritzen, zurück springenden Oberflächen etc. wird abgedunkelt, um so den Eindruck von sich dort ablagerndem Schmutz zu erzeugen.