Grundfunktionalitäten Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Generator
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Multi Shader

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge

Multi Shader

MoGraph-Klone können mit dem Multi-Shader sequenziell, basierend auf ihren UVW-Koordinaten, zufällig oder in Abhängigkeit ihrer ursprünglichen Farbe umgefärbt werden.

Dieser Node ist speziell für die Zusammenarbeit mit dem "Klon"-Objekt aus MoGraph konzipiert und erleichtert die zufällige oder individuelle Vergabe von Oberflächeneigenschaften an Klone.