Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Generator Multi Shader
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Multi Shader

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge

Ausgänge

Farbe

Hier liegen die ausgewählten Farben der verknüpften Shader an.

Maske [-∞..+∞]

Sofern an den verknüpften Shadern auch Masken berechnet werden, werden diese hier mit ausgegeben.