NEU IN R21
Cinema 4D Weitergehende Funktionalitäten ProRender Die ProRender-Nodes Die Oberflächen-NodesÜberoberfläche
Vorschau Basis Ausgänge Grundoberfläche Beschichtung AbstrahlungÜberoberfläche
Dieser Node stellt die wichtigsten Parameter zur Beschreibung einer Oberflächenschattierung zur Verfügung. Seine Definition basiert auf dem so genannten Disney Principled Material, mit dem nahezu alle realen Materialien simuliert werden können, egal ob Sie Haut, Wasser, Stahl oder Beton erstellen möchten. Dabei werden die diffusen Eigenschaften einer Oberfläche ebenso berücksichtigt, wie Spiegelungen, Transparenzen und Eigenleuchten. Auch ein Relief (Bump-Effekt) und Normalen können verwendet werden.