NEU IN R21

Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Mathe Exp
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Exp

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge

Eingänge

Datentyp

Der Exp-Node kann mit verschiedenen Datentypen umgehen. Unterstützt werden Float, Color, Vector2d, Vector und Vector4d.

Wert [-∞..+∞]

Hier leiten Sie den Wert für die Berechnung der Exponentialfunktion zur Basis e in den Node.