Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Länge Vorschau Basis Eingänge AusgängeEingänge
Modus
Hier wählen Sie die Funktionsweise des Nodes aus. Zur Verfügung stehen:
- Euklidisch: Dies ist der richtige Modus, um das, was gemeinhin als die Länge eines Vektors bezeichnet wird, zu berechnen. Mit anderen Worten ist dies der Betrag des Vektors. Hierbei werden die Einzelkomponenten des Vektors erst quadriert, dann werden diese Ergebnisse addiert und am Ende wird die Quadratwurzel aus dieser Summe gezogen.
- Quadratisch: In diesem Modus werden die Einzelkomponenten quadriert und dann diese Ergebnisse addiert.
- Summe: Es werden alle Komponenten des Vektors addiert. Dies entspricht dem "Manhattan"-Modus am "Abstand"-Node.
- Durchschnitt: Errechnet den Durchschnittswert der Vektorkomponenten. Es werden dabei alle Einzelwerte addiert und durch die Anzahl der Werte geteilt.
Datentyp
Hier wählen Sie den gewünschten Vektortyp aus, den Sie in den Node leiten möchten. Sie haben die Wahl zwischen Color (Farbe), Vector2d, Vector und Vector4d.
Wert [XYZ ]
Hier können Sie die Farb- bzw. Zahlenwerte des Vektors in den Node leiten.