Reflektieren
Vorschau Basis Eingänge AusgängeReflektieren
Dieser Node kann zum Ermitteln der Richtung eines reflektierten Vektors eingesetzt werden. Dabei kann es sich z.B. um einen Berechnungsstrahl handeln, der von einer spiegelnden Oberfläche abprallt. Vektor 1 steht für die Richtung des hereinkommenden Strahls. Vektor 2 gibt die Richtung der Oberflächennormalen an, mit deren Hilfe der Strahl reflektiert werden soll. Gemäß dem idealisierten Grundsatz von Einfallswinkel = Ausfallswinkel erhalten wir dann als Ergebnis die Richtung des reflektierten Strahlverlaufs.