Reflektieren
Reflektieren
Dieser Node kann zum Ermitteln der Richtung eines reflektierten Vektors eingesetzt werden. Dabei kann es sich z.B. um einen Berechnungsstrahl handeln, der von einer spiegelnden Oberfläche abprallt. Vektor 1 steht für die Richtung des hereinkommenden Strahls. Vektor 2 gibt die Richtung der Oberflächennormalen an, mit deren Hilfe der Strahl reflektiert werden soll. Gemäß dem idealisierten Grundsatz von Einfallswinkel = Ausfallswinkel erhalten wir dann als Ergebnis die Richtung des reflektierten Strahlverlaufs.