Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Mathe Reflektieren
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Reflektieren

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge

Eingänge

Vektor 1 [XYZ ]

Dieser Richtungsvektor beschreibt den auf eine Fläche treffenden Strahlverlauf.

Vektor 2 [XYZ ]

Dieser Richtungsvektor gibt die Richtung der Senkrechten auf der reflektierenden Fläche an. Dies entspricht somit der Normalenrichtung einer Oberfläche.