Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Runden Vorschau Basis Eingänge AusgängeEingänge
Modus
Es stehen Ihnen vier verschiedene Rundungsoptionen zur Verfügung:
- Runden: Die klassische Rundung von Zahlenwerten. Sofern der Nachkommateil größer oder gleich 0.5 ist wird auf die nächst größere Integerzahl aufgerundet. Liegt der Nachkommateil unter 0.5, wird der Nachkommaanteil weggelassen und die nächstkleinere Integerzahl ausgegeben.
- Ceil: Sofern ein Nachkommaanteil ungleich Null existiert, wird zum nächst größeren, ganzzahligen Wert aufgerundet. Aus 10,2 wird also z.B. im Ergebnis der Wert 11.
- Floor: Der Nachkommaanteil wird abgeschnitten. So wird beispielsweise aus dem Wert 5.6 im Ergebnis der Wert 5.
RELEASE 21
- Auf nächste gerade Zahl runden macht genau dies, unterschlägt also den Nachkommaanteil und gibt die betragsmäßig nächstgrößere Zahl aus, die durch 2 teilbar ist. Bei einem Eingangswert von 5 würde also 6 ausgegeben.
Datentyp
Hier legen Sie den Datentyp für die Wert Ein- und Ausgänge des Nodes fest. Möglich ist die Rundung von Einzelwerten vom Typ Float oder von Vektoren im Format Color (Farbe), Vector2d, Vector und Vector4d.
Eingang [-∞..+∞]
Hier leiten Sie den zu rundenden Wert in den Node.