UVW-Transformieren
Vorschau Basis Eingänge Ausgänge KontextUVW-Transformieren
Dieser Node generiert eine dreidimensionale Koordinatenstruktur, wie sie bei volumetrischen Materialien auch verwendet wird. Zu den in der Regel auf der Oberfläche der Objekte verlaufenden UV-Koordinaten wird eine zusätzliche W-Komponente erzeugt, die auch das Innere eines Objekts mit individuellen Texturkoordinaten beschreiben kann.