Eingänge
Aktiviert den Zugriff und die Auswertung der Eingänge zum Verschieben, Skalieren und Drehen der UVW-Koordinaten.
Prozentuale Verschiebung der UVW-Struktur relativ zur Texturkachel.
Prozentuale Skalierung der UVW-Struktur relativ zur Texturkachel. Die Skalierung geht immer von der Position des Pivots innerhalb der UVW-Kachel aus.
Rotationswinkel der UVW-Struktur. Beachten Sie die Positionierung des Pivots, da dieser als Drehpunkt innerhalb der UVW-Kachel funktioniert.
Auswahlmenü für die Reihenfolge der Drehwinkel-Übertragung. Neben der Nutzung der lokalen Achsen lassen sich auch die globalen Weltachsen auswählen.
Lage des Bezugspunkts innerhalb der UVW-Kachel, der für Skalierungen und Rotationen als Ursprung dient. Die Prozentwerte beschreiben die Position des Pivots ausgehend von der linken unteren (und vorderen) Ecke der dreidimensionalen UVW-Kachel.