Funktion verfügbar in CINEMA 4D Broadcast, Studio
Schritt
Basis Koord. Effektor Parameter Deformation AbnahmeSchritt
Hinweis:
Beachten Sie auch die
Schrittfeldebene, die ähnliches innerhalb der Felderfunktionalität tut.
Der Schritt-Effektor arbeitet folgendermaßen: Jede definierte Transformation gilt für den Endklon, während die Transformationen der Klone dazwischen (also von Klon 0 bis Endklon) interpoliert werden.
Der Schritt-Effektor mit einer Skalierung von G.Y = 10: Der Endklon ist in Y-Richtung 10 Mal so groß wie der erste Klon. Für die Klonnummerierung gilt folgendes:
- Klonmodus (Gitter): Beim Blick in Z-Richtung auf das Gitter: Der erste Klon sitzt links unten: Die Reihenfolge ist grundsätzlich so: Erste Reihe vorne unten von links nach rechts, 2. Reihe vorne unten von links nach rechts etc. und dann von vorne nach hinten.
- Polygonobjekte/Splines: Erfolgt das Klonen auf polygonalen Objekten oder Splines, ist der erste Klon immer der, der auf dem ersten Objekt-, bzw. Splinepunkt sitzt.
- Partikel: Der erste Klon sitzt auf dem zeitlich ersten erzeugten Partikel.
- MoInstanz-Objekt: Der erste Klon ist der, der unmittelbar hinter dem animierten Instanz-Objekt sitzt.