Tag-Eigenschaften
Damit pulsiert das Objekt zeitlich regelmäßig wie nach einer Sinus-Kurve.
Bei aktivierter Option erfolgt das Vibrieren nicht um den Weltursprung, sondern um die lokale Objektachse. D.h. das Objekt kann normal animiert werden und die Vibration erfolgt zusätzlich zur Animation. Damit sind die früheren Workarounds mit zusätzlichem Null-Objekt obsolet.
Hierzu muss Regelmäßiges Pulsieren deaktiviert sein. Das Pulsieren geschieht jetzt völlig unregelmäßig und unvorhersehbar. Mit dem Wertefeld können Sie die errechneten Zufallswerte insofern beeinflussen, dass 2 Objekte nicht auf dieselbe Art pulsieren. Diese brauchen dann jeweils andere Werte für Zufall.
Position aktivieren
Amplitude [XYZ m]
Hier legen Sie die maximale positive und negative Verschiebung (Amplitude) entlang der X-, Y- und Z-Achse fest.
Die Frequenz reguliert die Schnelligkeit des Pulsierens.
Größe aktivieren
Gleichmäßig skalieren
Amplitude [XYZ ]
Hier geben Sie die maximale Größenänderung entlang der einzelnen Achsen mittels Faktoren an. Ein Faktor von 2 bedeutet, dass die Objektgröße zwischen doppelter und halber Größe skaliert wird.
Die Frequenz reguliert die Schnelligkeit des Pulsierens.
Winkel aktivieren
Amplitude [HPB °]
Ebenso kann der Winkel des Objekts animiert werden. Hier geben Sie für jede Achse den maximalen Winkel an, um den in positiver und negativer Richtung rotiert werden soll.
Die Frequenz reguliert die Schnelligkeit des Pulsierens.
Beachten Sie zur Positionierung des Null-Objekts die Funktion Übernehmen.