Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Material Holz-Material
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Holz-Material

Vorschau Basis Allgemein Maserung Reflektivität Maserungsdeformation Variation

Allgemein

Farbe

Hiermit legen Sie die Grundfarbe des Holzes fest, was normalerweise ein helles Braun ist.

Körnung [0..100%]

Links kleine, rechts größerer Wert für Körnung.

Hiermit können Sie einen kleinformatigen Noiseeffekt zugeben, der allzu Regelmäßiges etwas bricht. Kleine Werte schalten den Effekt aus, größere verstärken ihn.