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Como con los objetos en el Gestor de Objetos, puedes ordenar las capas en estructuras jerárquicas. Usa estos dos comandos para abrir o cerrar dichas estructuras.
Cambiar Mostrado
Aquí puedes seleccionar que conmutadores estarán presentes en el Gestor de Capas. Usa estos conmutadores para ajustar que propiedades están activadas o desactivadas para los objetos de la capa. Cada capa tiene su propio conjunto de conmutadores que afectarán a los objetos de dicha capa.
Puedes utilizar los siguientes conmutadores:
Aquí puedes configurar los conmutadores para Vista, Render, Gestor, y Animación, todos a la misma vez para los objetos de la capa. Te permite centrarte en el contenido de la capa porque todo lo demás se esconde de tu vista.
Mostrar los objetos en la vista.
Renderizado de objetos (las etiquetas no se pueden excluir por separado del rendering).
Mostrar los objetos en los Gestores (Gestor de Objetos, Línea de Tiempos y Gestor de Materiales).
Protege los objetos de cambios no deseados. Los objetos bloqueados no se pueden seleccionar, borrar, o editar de cualquier otra manera.
Activa o desactiva los generadores (por ejemplo objeto Recorrido, Matriz, Booleanas, etc.).
Activa o desactiva el efecto de los deformadores (por ejemplo Enroscar, Doblar, etc.). Para que funcione, la capa debe estar asignada al objeto que va a ser deformado y no al deformador.
Activa o desactiva etiquetas, XPresso, Python, etc.
Activa o desactiva la animación para los objetos de la capa.
Esta opción sólo se aplica a la prestación XRef. Los objetos del archivo referenciado que se encuentren en capas no se cargarán en el Proyecto Maestro (opción desactivada).