Vista
Hace un zoom de la textura y los polígonos UV para llenar la vista Textura.
Muestra la textura a su tamaño actual.
Aquí puedes introducir el factor de zoom manualmente como un porcentaje (100% representa el tamaño actual de la textura), o puedes hacer clic sobre el triangulo de la derecha de la casilla para abrir un menú con varios factores de zoom.
Opciones de Previsualizar 32 bits
Los valores Exposición, Gamma, Punto Negro y Punto Blanco pueden ser editados en la vista previa.Esto es especialmente útil para imágenes de 32 bits. Esta función refleja la función Exposición.
Activando o desactivando la opción Repetición U/V se mostrará la textura de manera acorde. Habilitar esta opción ayudará a esconder los bordes visibles en texturas repetidas (ambas opciones Repetición U/V deben estar activas).
RELEASE 21
Las siguientes opciones afectan a los elementos que normalmente son visibles en la vista de textura y solo tienen fines informativos. Estas opciones se pueden usar para mostrar u ocultar la información respectiva.
Texture UV Editor en la parte superior izquierda.
Las reglas verde / rojo en el borde del área de trabajo.
El eje UV se muestra en la parte inferior izquierda.
Las marcas de la regla.
Si, por ejemplo, coloca el cursor de selección en vivo sobre elementos UV, estos se resaltarán (para mostrar que se puede hacer clic en ellos y seleccionarlos). Si esto te molesta, simplemente deshabilita esta función.